"每周五学校会进行考试,考试能否通过取决于两个变量——对应学科的【考试难度】,以及【通过率】。
基础【通过率】等于对应学科的【技能熟练度】。【技能熟练度】可以在“角色/Characteristics”→“学校成绩/School Performance”里查询,为一具体数值,与【技能等级】无关。【通过率】还可能被一些其他因素修正,例如考试时选择专注+5,惠特尼捣乱-5,对应学科老师高好感,作弊成功+10等。
【考试难度】每周一凌晨0000刷新,为一个1(含)至100(不含)之间的随机整数。
周五考试结算时,【通过率】大于等于【考试难度】即判定为通过考试。
【技能熟练度】实时计算,在周五考试之前进行学习得到的【技能熟练度】增长也会应用到当天考试的【通过率】中,因此如果想要提高通过考试的几率,周五当天切勿摸鱼。"
见贴子《考试/成绩机制科普,兼谈简易源码分析》
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