王者荣耀吧 关注:14,525,134贴子:447,897,919
  • 6回复贴,共1

王者荣耀请教贴——各分路人数为什么明显不均衡

取消只看楼主收藏回复

先说现象:打野,中单,人数众多。射手,对抗,辅助,人数稀缺。
原因:
我认为可能有以下几个原因
1,打野,中单,往往是击杀方,击杀人数较多的一方。
射手,对抗,辅助,往往是被击杀方,或者是被集火的一方。
2,打野,中单,前期非常强势,是左右战局走向的一方。
射手,辅助,对抗,前期弱势,非常依赖团队配合的一方。
比如,射手,虽然后期有着不俗的输出能力,有决定比赛胜负的能力,但非常依赖队友创造的输出环境。
辅助,本身伤害较低,或骚扰,控制,开团,保人。十分依赖,高额输出位的,补伤害,或者,走位避免被击杀。
对抗,后期也有着不错的输出能力和坦度。但是对抗往往是被集火承受伤害的一方,十分依赖自身的发育,往往不能决定比赛的胜负。
深层次分析:
1,击杀方体验明显优于被击杀方的游戏体验
2,前期能左右战局走向的能力,往往更容易赢得比赛。
究其原因是:打野和中单,体验良好,战绩好,是卖皮肤的一方。其他位置,相对吸金能力较弱,且体验较差。
优化其他分路游戏体验,可能会使各分路人数更均衡。
欢迎各位大佬留言评论,表达出你的看法。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-08-27 01:26回复
    欢迎留言讨论,表达出你的一些看法。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-27 01:27
    回复
      2026-06-10 19:52:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      各分路游戏体验差不多,各分路人数是不是相对均衡一点。巅峰赛和排位,也就不会出现匹配时间过长的问题。也不会往里面塞入大量人机。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-08-27 01:34
      收起回复
        前期击杀方强势,后期被击杀方强势,是不是可以扭转双方对局体验不等的局面。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-27 01:38
        收起回复
          法师位置是否超标?或者前期超标?
          对抗路是否能够左右战局或者结束比赛?
          射手是否生存能力,或者生存压力较大?
          辅助是否伤害不足?
          我个人认为,打野这个位置,可能干的活比较多。不知道提什么问题


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-08-27 01:49
          收起回复
            还有一点就是,射手位,对于自身的意识要求比较高,辅助位对操作要求更高。这两个位置也是相对难玩的位置,导致人数较少。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-08-27 02:19
            收起回复
              还有一点原因,可能单纯是因为,打野和法师有击杀的爽感,其他位置因为自身定位注定,击杀爽感不足。


              IP属地:北京来自Android客户端24楼2025-08-27 12:00
              回复