rt,感觉远古星生态内循环设计比寒霜星好了不少,不是明显的生态蜈蚣构造
比如拟蛾,拟蛾授粉机制让其他所有同温区植物都有新的模块设计思路,同时作为飞行动物让饵花也有本地多解
鹦鹉的盐冰可以融化自控温并且产水,也可以手动控温留盐冰种露珠
有露珠前期就能用咸乳整点全自动牧场,逸蜥这种高密度养殖本身也在暗示用咸乳代替人工
巨蕨吃氯气最直观的解法就是种氯气泉旁边白嫖,也可以用逸蜥,还可以用铁锈制氧的废氯(鹦鹉产盐,鳄鱼产铁锈,虽然铁锈制氧一直cjb)
梳蕨主要为灾星主线服务,整条生产线延伸的产品也很多,炼植物油可以润滑机哥,相变产藻类制氧/喂鱼,柴油发电(有捕草发电也不太需要就是了)/相变产油脂让远古星能用油锅和干肉饼
颚鱼是帕库鱼放大器,精养吃一条鱼产两条鱼的肉量,过一遍熏炉再翻倍,如果只吃熏鱼的话颚鱼是有性价比的。同时产铁锈,目前唯一可再生金属矿(虽然没什么用罢了)。不过颚鱼没有多解个人感觉不爽,能吃蚊子幼虫就好了,顺便拯救下蚊子这个饵花纯挂件
最后灾星部分,两条自选路线很不错,付出也对得起收益,砸地上送铱火山本地开矿,射爆送各种高级材料可以少开很多材料星球
对比之下,寒霜星如果能回炉再打磨一下能做成远古星这样就更好了
比如拟蛾,拟蛾授粉机制让其他所有同温区植物都有新的模块设计思路,同时作为飞行动物让饵花也有本地多解
鹦鹉的盐冰可以融化自控温并且产水,也可以手动控温留盐冰种露珠
有露珠前期就能用咸乳整点全自动牧场,逸蜥这种高密度养殖本身也在暗示用咸乳代替人工
巨蕨吃氯气最直观的解法就是种氯气泉旁边白嫖,也可以用逸蜥,还可以用铁锈制氧的废氯(鹦鹉产盐,鳄鱼产铁锈,虽然铁锈制氧一直cjb)
梳蕨主要为灾星主线服务,整条生产线延伸的产品也很多,炼植物油可以润滑机哥,相变产藻类制氧/喂鱼,柴油发电(有捕草发电也不太需要就是了)/相变产油脂让远古星能用油锅和干肉饼
颚鱼是帕库鱼放大器,精养吃一条鱼产两条鱼的肉量,过一遍熏炉再翻倍,如果只吃熏鱼的话颚鱼是有性价比的。同时产铁锈,目前唯一可再生金属矿(虽然没什么用罢了)。不过颚鱼没有多解个人感觉不爽,能吃蚊子幼虫就好了,顺便拯救下蚊子这个饵花纯挂件
最后灾星部分,两条自选路线很不错,付出也对得起收益,砸地上送铱火山本地开矿,射爆送各种高级材料可以少开很多材料星球
对比之下,寒霜星如果能回炉再打磨一下能做成远古星这样就更好了