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之前听说过一种关于龙门的设定的说法

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说yj他们一开始只是打算设定龙门和乌萨斯这两大派系,其中龙门的文化特色是以东大文化为主,且混杂了部分现实里其它国家的文化(例如和风,英伦风等)的城市,是个国际城。而以罗德岛为首的各方阵营一开始也都是集中在龙门。
后面为了扩大世界观并增进泰拉世界观的深度而更进一步参照现实,并有了更多其它的以现实国家为原型的泰拉国家,罗德岛的设定也从一开始的位于龙门变为主线里那样和龙门有合作关系了。
好像说是这个说法是yj主创自己透露的,有大佬说说具体是怎么个事吗?还蛮叫我意外的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-27 00:02回复
    并不是,只是因为龙门neta的是香港
    本来就是贸易城市
    原本龙门还是独立的,刚好撞上了现实事件,立马修改成是炎国的一部分了
    鹰角一开始就只是个小作坊,是一群画师合作做的一个游戏,前期每个阵营基本都是属于某个画师去画,因为都是阵营都是画师自己设计的
    大家一起拼,然后就拼出来了泰拉的世界观
    现在是编剧为了给画师擦屁股,硬生生把这些阵营融合到了一起汇成主线


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-27 00:28
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      2025-10-12 15:22:44
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      我的理解:JY开服那会应该就弄好各国大纲了,至于故事内容是通过后面打磨或书写的。至于现在剧情应该才是像你说的那样。至于你说的只打算设定两大派系,那应该是开服前的老旧设定了。就像开服后海猫(前主创)说的龙门乌萨斯只是主线的第一阶段。后面罗德岛肯定要离开龙门的,其他地方的故事作为故事集或SS讲述,通过时间串联起来。而不是主创一开始就想把罗德岛定位在龙门,然后被迫讲诉其他国家的故事。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-27 02:12
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        龙门早期指的就是东大,缝合了一些香港的东西进去,结果后面世界观越写越大,龙门就不够用了,后面才加进去炎国,成为正式的东大代表,从游戏里货币是龙门币就能看出来,一个小城市的货币能全世界通用,还是太离谱了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-27 10:05
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          在设定集《大地巡旅》里面,大部分国家篇都会介绍货币和主体种族,到了炎国的介绍的时候什么都没有,首都也没有,鉴定为yj在出这本书的时候还没有编好


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-27 10:12
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            不是,开服的时候没听过这个说法


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-08-27 15:27
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