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【意见征集】Life Lessons世间学识正在为逆重飞船征求意见

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作者正在准备为1.6的逆重飞船驾驶做适配,欢迎各位世间学识玩家的意见!
作者原文翻译如下:
————————————
来吧,我们来集思广益一下。
是时候对驾驶行为进行限制了。原版游戏现在已经支持驾驶员+副驾驶的形式,所以我们的学习方法(指通过实践学习)可以直接用上了。
在我看来,我们有以下几种场景需要考虑。
Q = 完全掌握所需学识,CL = 未掌握所需学识但可以学习(满足前置条件),UQ = 完全未掌握
飞行员副驾驶
QCL
CL Q
Q UQ
对于 Q, CL 的情况,学习者会以较慢的速度学习,但其学识不足不会影响飞行。
对于 CL, Q 的情况,学习者会学得更快,但其学识不足会影响飞行。
对于 Q, UQ 的情况,UQ 基本上就是暖个座罢了。
我们需要确定几件事:
1.需要什么级别的学识才能驾驶逆重飞船?
2.学识不足时驾驶的惩罚是什么?
3.只有可学习者时是否应该允许飞行?这实际上就是 CL, UQ 的场景。
我个人对这三点的想法:
1.逆重飞船看起来完全不像传统飞行器,因此有充分的理由认为飞行驾驶学识应该与逆重飞船的驾驶完全无关,而不是“部分适用”(指作为前置学识或直接允许部分驾驶行为)。在世间学识中,高级飞行驾驶学识是为亚轨道及以上的飞行准备的,而飞行驾驶学识纯粹是为大气层内飞行准备的。有一种观点认为,逆重飞船这样的亚轨道“跳跃”应该只需要飞行驾驶学识,而正式进入太空才需要高级飞行驾驶学识。
2.现有的原版失败惩罚不够严厉。提高失败率没有意义,因为我的基本意见是这些失败惩罚太过轻微了,如果非要用原版这些惩罚,那按我的评判标准,直接让成功率为0%——也就是无论如何你都会失败——才算是合理。
因而,我们需要更严重的失败,或者更严重的惩罚。一些想法:
限制飞行范围;
完全耗尽燃料;
发射失败 - 但仍产生通常的惩罚和冷却时间;
降落在错误的格子上;
爆炸 - 真正的爆炸;
意外进入轨道。
我希望不合格的飞行存在真正的危险。它应该让船上的每个人都面临巨大风险,并且逆重飞船以某种方式受损应该是必然的。如果我能模拟出一次合理的、能把飞船彻底撕碎的坠毁事件,我会非常兴奋,但现实地说,我可能只能实现出爆炸事件。
3.这是一个难搞的情况,当前,我们已经有一种前置学识。掌握飞行驾驶学识不足以学习高级飞行驾驶学识,因为后者需要相当多额外的理论学识(天体测量学及其前置)。所以我们有一个选择——如果角色不合格(无法学习高级飞行驾驶)但掌握了飞行驾驶学识,就允许某些类型的飞行。这实际上在上面的表格中增加了 PQ(部分合格), UQ 的情况,同时我们需要额外为 CL 和 PQ 回答第2个问题(资质不足的惩罚)。如果我们确实允许部分合格的角色飞行,我希望尽可能将其完全限制在亚轨道飞行(仅能降落在星球表面而无法飞上轨道地标)。
我不确定我们能实现多大程度的限制。阻止轨道飞行可能很难实现。
高级飞行驾驶学识非常稀有,原版游戏中有2个背景故事提供,打了mod后有4个。飞行驾驶学识则有15或20个背景故事提供。玩家肯定需要从一开始就拥有一个合格飞行员才能玩吧。如果玩家完全没有合格的角色,我打算完全禁止飞船发射。逆重飞船属于极致科技,即使建造简单的逆重飞船部件也需要大量高级学识,所以我认为我们不需要像Ludeon那样拐弯抹角。
如果你愿意,可以发表意见。接下来一两天左右我会开始动工。
还有舱外活动学识的问题。
我原本计划限制在零氧气环境中使用真空服,但我那个大气相关的mod一直没有做出来...我可以实现用学识来限制装备,所以我可以直接这样限制真空服。现实地说,我们需要另一种应用此学识的方式。我在考虑应用一种条件性的属性修正——如果一个角色在真空中工作(无论是否穿着真空服),他们的工作效率都会大幅降低。不过,可能无法检测所有情况,检测是否装备了真空服是可行的,但还有其他“舱外活动”的情况需要考虑,比如穿着动力装甲。也欢迎对此发表意见。
——————————————


IP属地:广东1楼2025-08-26 21:51回复
    这是完整学识树以供大家参考


    IP属地:广东2楼2025-08-26 21:53
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      2025-10-18 01:10:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最好是限制而非惩罚,特别是概率性惩罚。否则只是增加SL成本。比如航程限制,落地损伤(非舱内人员/物/建筑)。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-08-27 09:49
      收起回复
        对有人驾驶这方面没啥意见,但想问能不能出建筑物可以替代驾驶员或副驾驶员,可以不做出来但希望能不能预留接口,不然未来有人做无人驾驶又要重新兼容


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-27 15:09
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          能不能给飞船开锁一个驾驶员,不然飞船剧本只能花大量的时间摇人才能玩的了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-08-28 13:08
          收起回复
            1.逆重飞船这个飞天大铁盒开起来可能更像开潜艇?仗着逆重引擎发力可以直接用推进器进行WSAD空格+Ctrl那种,跟传统的飞行完全不搭边吧,感觉就是开车技能的增强版
            2.要说惩罚,倒船入库擦着碰着之类的会更常见,比如说降落的时候跟选定的位置偏上几格(这个真能做得出来吗),或者路上出了交通事故,严重程度从降落的时候部分损坏到飞船在路上就炸了不等,甚至技术允许的话也可以中途随便找个格子迫降这种
            3.作为前置学识,我不认为开这个既不依靠不依赖流体力学也不需要靠引力入轨的飞天铁盒子会需要传统意义上的“飞行驾驶”,这玩意可能遇到的问题应该包括:找得到目的地(地理、导航)、躲得开高空的气流风暴雨云等气象压力(气象、地理)、以及在太空能够预判陨石太空垃圾这些东西在引力影响下的飞行路径(天体物理)
            舱外活动和作业确实值得拿学识调整一下效率,但是把衣服穿上这件事本身应该没必要限制,至于不穿衣服就出舱,那收到的应该是真空和低温的负面影响,这玩意原版就有吧


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-08-28 13:51
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