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随便聊聊强度神奇的兰开

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看特性只有吃羊和庄园加成。但实际上是一种实践很好用,理论看着不咋滴的能力。再加上兰开城堡接白塔究极安全感,在游牧痔疮局(周围都是人没资源局)强度体现得极为明显。常规的贱人脸贴脸想一家出个叉子搞你,另一家出个肉马搞你你是一点脾气都没有的,在加上刷两个离你十万八千里的金子,最近的金子都在人家tc里你基本就玩完了。玩兰开能开局送个羊可以更考虑做的离金子进点,降低一点鹿的重要性。
碰到叉子射箭射死他,开局双侦察正常上本。二本家里扔个城堡一般只有石头比较危险,侦察兵大概二本过一段时间回到家去开旁边人的视野,看到肉马啥的及时扔个兵营塔当🐢。发育的话就是3704接吃金子。二农地标三个庄园更快,四农更安全看取舍,第一个金子科技点275,如果是二农地标是比较丝滑的,放下三庄园就差不多275了,然后手推车采金攒400金子。(这里强调一下兰开直帝金子消耗量太大了,点下二级采金都能回本的)
然后背鹿侦察兵,比较危险可以嗯庄园一波马护送农民修白塔第二个金子,没事就偷更快的白塔。三本后没有任何发育最快速度攒四本资源,然后记得至少有一个兵营精锐化和铁匠铺点小喇叭,驻扎命令点小喇叭300肉还是要看好采肉吃才不会断的。然后四本科技第一个庄园金子,然后精锐化不停,有功夫吧叉子独特科技点了,最后是大学精锐。期间还需要一点余下的金子点铁匠铺的衬垫外衣和远方不停,后面金子不紧了补第二个铁匠铺点击近攻近防都行。大概十五分钟这些就都能点完了,一般民族不骚扰她游牧十五分钟都还在玩泥巴,最近的俩哥们基本那你屁办法没有,保存好第一波那个金马跟叉子一起烧tc,国国王想跑就拿金马点了。大概二十分钟前你周围两家都死透了,一边是节奏不停继续出去杀人,一遍家里可以补tc发育渐渐去尝试凑满人口,记得防偷家,多点石料围个大堡+地标用石墙围起来防止换家,这时候俩防御地表还能给你一点最后的安全感。正常情况300-350,极个别能400,只能说多的人口就是游牧最强的特性,多农民吃干净地图金石强如联通资源收入都不如你。如果周围人离得比较远可以尝试偷一个列王修道院,四个领主对四本叉子加成无需多言。三本国王学院仍然不如白塔,学院给的科技就一个跟叉子间接相关而直帝节奏是很快的,白塔的安全感更香。大概以上,欢迎探讨


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-08-26 16:30回复
    之所以发这个帖子是因为玩游牧看到过很多抽象兰开,节奏太慢了。但是靠强度慢补白塔也能拦住很多置城金马武士,但实际上别玩那么多伏笔,把节奏打的紧一点是很舒服的,游牧兰开节奏强度弥补了很多跟联通德里这种传统后期强族的强度。组排兰开我还没研究,但实际上也一点都不弱,一般匹配一个法兰西给兰开拖会时间,兰开四本早点出山点击好精锐化大学科技再走就可以出门了还能再快点。只不过没实践不确定列王修道院的偷的空间。因为组排法兰西的保质期太短了,七八分钟就已经成为对面日语马里之类民族的星怒了,你左边法兰西更安全但你不能偷,法兰西坐边你能更偷,但是法兰西容易死透了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-08-26 16:37
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      2025-12-28 01:16:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不知道啊
      难道族的强度看游牧模式吗


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2025-08-26 16:38
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        简单的加数值其实就是很不好,不是特强就是特弱,应当尽可能的利用更多的机制才行。帝国4文明设计好的地标都尽量考虑到了影响力和建筑学的效果,出兵和防御建筑自然有位置要求,经济加成也需考虑建筑和资源位置搭配。只有纯解锁科技的地标是最敷衍的设计。之所以用这些限制主要可以利用其他因素来做平衡,比如马里的金盖子,虽然很强但容易被搞,金矿数量限制了他的成长曲线不至于太夸张。而庄园和要塞就是最无脑的设计,只给数值不给限制。最近做的比较好的感觉只有东罗马


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-26 20:18
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          你这个直帝兰开战术在五六月份有人在11讨论过,游牧我倒是第一次见


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-08-26 21:43
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            不过11里面直帝温嘉德叉子海确实强


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-08-26 21:43
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