永劫无间吧 关注:1,085,927贴子:23,136,112
  • 1回复贴,共1

回复:给大伙分享一下野排经验

取消只看楼主收藏回复

再补充一点lz自己的运营思路:
开局如果想打落地架,那跳点的时候就要注意打不过是否有反魂的地方给大伙搜。反面例子比如说龙隐洞天这张图的右下角,这个地方很容易刷出来两个三高资,像这种地方如果跳了,打输了会发现周围全是人,根本没有第二次发育的机会,打赢了也大概率会遇到新的一队,被迫接架导致被劝
野排打落地价一定不要打混战,只打干净的两队33,因为大混战可能导致有人死了,但有人趁乱溜了,但溜了的那人大多数时候都会想着去打伤害,这会导致整体的节奏会很差,如果进不去回阳,中期接架是很容易被劝的。
如果不打落地架,想在回阳前打一波架,比如说追击之类的,那最好把时间控制在右上角22分左右,因为回阳是19分钟刷,22分如果打赢,三朵花一人一朵,3分钟差不多能把大招缓出来。如果打输了,那就回之前搜的地方捡一点蓝刀蓝甲去拿空投,中期找机会劝架。
在没有朱雀的情况下,中期打架一定要盯着有没有其他队进场,一定不要去贪人头和伤害,有人劝就开麦让队友先拉开。天选的狗运是比较夸张的,如果劝架队伍有断月、无情这种玉,那被控到基本就是要掉个人。


IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-08-26 09:54
回复
    队伍里有站场英雄再考虑拿金乌,如果有一支队伍打33是尝试接一下,但要保证队伍里留有一个大招,不能打得很决绝,这样被劝的话还能有一个大招保撤场。在lz看来,地脉提供最大的不是金乌这个buff,而是金甲和秘籍。金甲和秘籍可以让队伍打第二个回阳的胜率大增,金甲自不必多说,秘籍可以稳定把对面受击和大招打出来,如果角度打的好,一个秘籍就可以逼出两三个大招,优势是非常明显的。金乌打野外其实是很一般的,分段高一点之后,拿完金乌还会剩20左右的人。小圈配上这种程度的人数意味着打架包会被劝的,金乌buff没有能让队伍连续接团的能力,所以大伙拿到金乌不要觉得队伍是无敌的,见人就开,更多的还是要去考虑第二轮的回阳。
    第二轮回阳lz推荐拿白虎,主要还是青龙这个buff其实就是看着唬人,青龙看似有回血和电的伤害,但接团的时候破甲是不可能指望青龙的回血来救命的,而且这个回血还不能溢出转为护甲。电的僵直和伤害都很一般,主要还是电只能电一个人,不是组排的话很难有意识的去集火那个被电的人。
    而白虎的回血不仅能溢出转为护甲,打死一个人所造成的伤害和僵直基本意味着这波团战的胜利,而且白虎的吼是三个人都会触发,周围如果有想劝架的队伍,大概率是会被吼到的,这样还能防一手被劝。
    如果大伙没有buff进去决赛圈,或者是残边或者独狼,那么决赛圈就要有一个意识,那就是尽量去偷三人满编队(优先打buff队)的其中一个,看哪个血量低就通过远程给压力,等破甲之后就尝试去勾对方,如果发现他队友不看他,那就尝试大招把他打掉,不要因为他有buff就怕他。没秒掉或者发现他队友回防了就撤回来,开始玩壁击拉扯。这样打到最后一两个圈残编和独狼才有机会狗到鸡,而满编则大概率能拿下


    IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-08-26 10:12
    回复