再补充一点lz自己的运营思路:
开局如果想打落地架,那跳点的时候就要注意打不过是否有反魂的地方给大伙搜。反面例子比如说龙隐洞天这张图的右下角,这个地方很容易刷出来两个三高资,像这种地方如果跳了,打输了会发现周围全是人,根本没有第二次发育的机会,打赢了也大概率会遇到新的一队,被迫接架导致被劝
。
野排打落地价一定不要打混战,只打干净的两队33,因为大混战可能导致有人死了,但有人趁乱溜了,但溜了的那人大多数时候都会想着去打伤害,这会导致整体的节奏会很差,如果进不去回阳,中期接架是很容易被劝的。
如果不打落地架,想在回阳前打一波架,比如说追击之类的,那最好把时间控制在右上角22分左右,因为回阳是19分钟刷,22分如果打赢,三朵花一人一朵,3分钟差不多能把大招缓出来。如果打输了,那就回之前搜的地方捡一点蓝刀蓝甲去拿空投,中期找机会劝架。
在没有朱雀的情况下,中期打架一定要盯着有没有其他队进场,一定不要去贪人头和伤害,有人劝就开麦让队友先拉开。天选的狗运是比较夸张的,如果劝架队伍有断月、无情这种玉,那被控到基本就是要掉个人。
开局如果想打落地架,那跳点的时候就要注意打不过是否有反魂的地方给大伙搜。反面例子比如说龙隐洞天这张图的右下角,这个地方很容易刷出来两个三高资,像这种地方如果跳了,打输了会发现周围全是人,根本没有第二次发育的机会,打赢了也大概率会遇到新的一队,被迫接架导致被劝
野排打落地价一定不要打混战,只打干净的两队33,因为大混战可能导致有人死了,但有人趁乱溜了,但溜了的那人大多数时候都会想着去打伤害,这会导致整体的节奏会很差,如果进不去回阳,中期接架是很容易被劝的。
如果不打落地架,想在回阳前打一波架,比如说追击之类的,那最好把时间控制在右上角22分左右,因为回阳是19分钟刷,22分如果打赢,三朵花一人一朵,3分钟差不多能把大招缓出来。如果打输了,那就回之前搜的地方捡一点蓝刀蓝甲去拿空投,中期找机会劝架。
在没有朱雀的情况下,中期打架一定要盯着有没有其他队进场,一定不要去贪人头和伤害,有人劝就开麦让队友先拉开。天选的狗运是比较夸张的,如果劝架队伍有断月、无情这种玉,那被控到基本就是要掉个人。









