首先叠甲,请默认本人没玩过OG系列,所以文中不会讨论OG游戏性相关的东西。
从GB的第一部机战开始,机战里就包含了各种原创内容,而OG系列,可以理解为是不同版权作中原创内容的“超级机器人大战”。但是众所周知,V之前的机战默认是没有海外市场的。作品的断代导致OG的角色机体知名度极低。虽然这十年来的日漫主张出海政策,海外的robo迷可能认识斯派克、凌波丽、鲁路修,但大概率不认识南部响介、伊达隆圣、安藤正树这些OG角色。而曾经,OG系列一度是海外市场的一块跳板,GBA上的OG1和2,NDS上的无限边境,都发售过英文版本,PS2和PS3上饱受好评几部OG却完全没有海外发售,也许是前几部出海的销量并不好,直到PS4上发售了有英中韩三种语言的月之民。很多人觉得这部作品剧情无聊,素材大量复用,我个人理解中这其实是OG系列再次出击海外市场的一次尝试,结果就是面向海外市场的月之民销量连2OG的一半都不到。海外市场萎靡,本土市场饱和,所以OG系列迟迟不移植和重制是显而易见的(最爱的楠叶和泽奥拉镇楼)
从GB的第一部机战开始,机战里就包含了各种原创内容,而OG系列,可以理解为是不同版权作中原创内容的“超级机器人大战”。但是众所周知,V之前的机战默认是没有海外市场的。作品的断代导致OG的角色机体知名度极低。虽然这十年来的日漫主张出海政策,海外的robo迷可能认识斯派克、凌波丽、鲁路修,但大概率不认识南部响介、伊达隆圣、安藤正树这些OG角色。而曾经,OG系列一度是海外市场的一块跳板,GBA上的OG1和2,NDS上的无限边境,都发售过英文版本,PS2和PS3上饱受好评几部OG却完全没有海外发售,也许是前几部出海的销量并不好,直到PS4上发售了有英中韩三种语言的月之民。很多人觉得这部作品剧情无聊,素材大量复用,我个人理解中这其实是OG系列再次出击海外市场的一次尝试,结果就是面向海外市场的月之民销量连2OG的一半都不到。海外市场萎靡,本土市场饱和,所以OG系列迟迟不移植和重制是显而易见的(最爱的楠叶和泽奥拉镇楼)


















