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【目前最近在开发的类eratw分享】有关游戏内地图的创作

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制作前考察eratw的地图结构发现地图层次不够清晰,对于你先生居住的大地图会被划分为详细的房间街道等,但是对于居住的其他区域来说基本没有明显的房间结构,只有一个场景加角色的个人房间。
在写地图的json时,打算制作四层级地图来扩展地图方面,角色具体区域都在最低层级地图,通过四层id来进行位置的储存和定位。


IP属地:内蒙古1楼2025-08-25 15:30回复
    地图表示的话选择制作了地图字符画
    (越画越丑笑拉了


    IP属地:内蒙古2楼2025-08-25 15:31
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      2026-02-14 05:24:59
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      对于各个地图位置之间的移动除了涉及之间的连通关系外,还有距离的关系。
      所以对于每一级的地图都写了双向加权表来表示位置。
      在需要得出距离后用迪杰斯特拉算法找到最短距离,再结合其他影响出行因素来决定。

      加权数字可代表距离代价,在乘上速度因素最后得到具体计算的时间。


      IP属地:内蒙古3楼2025-08-25 15:34
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        map级别的地图信息(
        目前还在制作这一层,时间主要消耗在构思和字符画的制作
        画了半天又很丑,痛苦完了给我


        IP属地:内蒙古4楼2025-08-25 15:36
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          后续在完成地图结构的同时,还要进行对字符画这一类信息显示的修改。
          需要对这些内容加上颜色可能会好看很多。


          IP属地:内蒙古5楼2025-08-25 15:37
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