lol吧 关注:17,125,782贴子:338,639,763

关于ELO的目的有一些问题,有没有人能解答一下

只看楼主收藏回复

首先就是ELO平衡胜率,强制50%胜率,强带弱,70胜率会排30胜率的人,70胜率和30胜率的在一队,怎么把他俩的胜率平衡到50%?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-25 12:33回复
    ELO为了增加对局时长,如果你很快就打到了你想上的段位,你还会玩这个游戏吗?我还见过这种说法,支持这种说法的能不能贴一两张图来给我看看你是不是每年都固定在一个分段,且曾经胜率很高,场次很少,现在固定50%胜率,而且不打其他模式。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-08-25 12:38
    收起回复
      2025-10-11 15:32:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你对平衡胜率的算法就是简单的数字加减乘除?假设一个钻石用老黄金的号打排位,那么给他匹配的就是1白金带4个黄金这种模式,你能一直在这种模式下进行胜利那你就是翡翠,你要是不能那你就是白金,只需要用场次把对线遇到白金的几率堆小就完事了,等你上白金了就再安排4白金加1翡翠


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-25 12:39
      收起回复
        强制50%胜率就很搞笑!最简单一个问题:一个本地人在打属于他自己段位的时候,应该是多少胜率?自己>队友>对手或队友>自己>对手(必赢),对手>自己>队友或对手>队友>自己(必输),自己>对手>队友(血C或带不动),队友>对手>自己(躺赢或躺输),自己≈队友≈对手(赢或输),综上所述,你觉得多少胜率合理?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-08-25 14:06
        收起回复
          看嘛 之前连胜 后来排的队友越来越离谱 直接补位辅助去了 让9连败的去打野


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-08-25 15:49
          收起回复
            按你战力排不是胜率,保证两边战斗力总和差不多,系统会估算你战力,这就导致输输赢赢容易扯平,前提是你正常玩,


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-08-25 16:45
            回复
              我的号打到54胜率后,拍到的队友没有一个胜率超过50的,最离谱的一次给我拍了个赛季排位70把,胜率只有20%的队友,真是难。。。


              IP属地:湖北7楼2025-08-25 17:28
              收起回复
                你这是进化派传统派认为elo的典型情况是高分局出现弱智,弱智分配不均,偷换预选位置这些情况


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-08-25 18:08
                回复
                  2025-10-11 15:26:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  近20把的数据,而且也不是准确的50胜率,如果你们这边胜率50以上,对面也一样,但是经常能遇到三个五六十胜率然后队友二三十胜率而且kd其他人32有的人就可能1开头


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-08-25 18:09
                  回复
                    并非强制胜率,我一开始也以为强制胜率,因为打到最后你会发现,所有人都是50胜率左右对吧,后来才发现,你在哪个段位打到50胜率说明你就是这个段位的人了,只是有些人不愿意承认罢了,很简单,你给一个黄金白银水平的人一个60胜率的钻石号,让他打,别只打一两把赢了就说我有钻石水平了,一直打,你会发现他60胜率的号,他稳不住胜率的,他会开始输,直到输到和他水平相近的段位,然后胜率开始回升最终回到50胜率左右,相反,你给一个钻石水平的人一个20胜率的黄金号,他会慢慢把胜率打回去,直到回到他应该在的段位,然后胜率开始掉直到回到50胜率左右,综上,50胜率只能说明,你就是这个段位的水平了,这就是所谓的强制50胜率,至于什么匹配大乱斗,你场次多了都是50胜率左右,它的匹配机制和排位不一样的,你可以说匹配大乱斗强制胜率,排位其实没有。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-08-25 21:17
                    收起回复
                      如果你是本地人你胜率肯定就是百分之50了甚至更低,因为百分之53左右都是能上分的胜率。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-08-25 21:51
                      收起回复
                        能问出这个问题的。。。也是


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-08-26 00:32
                        回复
                          不是elo的错,是太过于团队化的错


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-08-26 01:32
                          收起回复
                            他是让红蓝双方的实力平衡在50%


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-08-26 14:59
                            回复
                              2025-10-11 15:20:11
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              当年能1打5的时候,90%胜率上rank2000分的多了去了,现在版本改了,变得更吃队友了,有些人觉得自己是整局玩得最好的但最后又赢不了觉得很不舒服,就说是ELO,但他没有想过,是因为对面整体水平比你们这边高所以才赢的,这个水平不仅是是个人水平,更多的是团队协作水平,因为现在已经不是可以随随便便1打3的版本了,甚至后期1打2可能都困难。所以你觉得是elo,实际上是我方整体水平不如对面,这中间有很大的随机性,因为系统只能较大限度的保证个人水平的平衡,至于团队协作水平,这是一个未知数,而恰好这个不确定因素才是影响游戏胜负的最大权重。


                              IP属地:山东15楼2025-08-26 15:55
                              收起回复