看了一下常玩的几个车,感觉这次升级让我这夕阳红的并不舒服
1.五重、49的高爆弹全被换成AP或HEAT,还等着毛子什么时候稍微加强一下高爆弹,这直接干掉了。


2.75现在转向就是个中规中矩,还砍。别的稀奇古怪的车都奔40的- -#

3.调整的多是机动转向等车体性能上的数据,装甲隐蔽很少。多为白板履带,小炮的弹速、小幅伤害。完全体炮调整的数据不多。
4.小车房的轻坦看着机动、火力都提升,手感会好不少。

5.小车房的一些欢乐炮还给砍没了

普调的多是白板装,火炮精度、散布都有提升,现在对白板成员的惩罚也没有了。口径大的小的都能黑,游戏数据上看对新手更友好了(除了长得不一样,数据同质化)。
现在的新手体会不到未击穿、爆高伤或低伤、对面剩1血、又或者自己剩1血还努力手动跳弹的感觉了。更不用说白字还聊的很开心。
很多原来的模块都删除,不知道会不会有返回经验(我觉得扯淡,但这都是辛辛苦苦肝上来的)。
1.五重、49的高爆弹全被换成AP或HEAT,还等着毛子什么时候稍微加强一下高爆弹,这直接干掉了。


2.75现在转向就是个中规中矩,还砍。别的稀奇古怪的车都奔40的- -#

3.调整的多是机动转向等车体性能上的数据,装甲隐蔽很少。多为白板履带,小炮的弹速、小幅伤害。完全体炮调整的数据不多。
4.小车房的轻坦看着机动、火力都提升,手感会好不少。

5.小车房的一些欢乐炮还给砍没了

普调的多是白板装,火炮精度、散布都有提升,现在对白板成员的惩罚也没有了。口径大的小的都能黑,游戏数据上看对新手更友好了(除了长得不一样,数据同质化)。
现在的新手体会不到未击穿、爆高伤或低伤、对面剩1血、又或者自己剩1血还努力手动跳弹的感觉了。更不用说白字还聊的很开心。
很多原来的模块都删除,不知道会不会有返回经验(我觉得扯淡,但这都是辛辛苦苦肝上来的)。

菲尼克斯








