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朱殷之光连招怎么玩的?

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刚拿到这个技能,但是感觉上了动摇对面还在打我还很痛啊,不是说动摇20s吗
目前是大太刀打输出太刀处决,大太刀神道流y+无名流xa,对面空精动摇就紫电爱州阴流血洲+朱殷之光紫电大太刀
这个套路没问题吧?
还有几个问题
1紫电的话,是不是a武器三号流派,切到b也是3号流派,切流派位置不保存上次的?搞的我用来处决的太刀只敢带一个流派了
2空精追击类技能比如大太刀无名流的野槌(a),天然理心流的饿狼(y)算处决吗?感觉血洲处决这个玩法最重要的就是打对面精力,打血倒是不重要,有什么适合的武技?
3饿狼感觉会抢处决(手快按出来的话),而且拳头打精力也不痛,是不是打开方式不对
4感觉到了京都大太刀耗精变高了,以前流转打一套都不缺精力,这个是什么问题?
5双太刀紫电的玩法是什么?两把武器一个带立身流落叶一个带爱洲阴朱殷之光?只带一个流派,这么理解吗
6除了血洲,还有什么回精的处决技?
7禁门之变的久坂(彼岸萤),龙马的aibo中冈(后跳喷石)还有冲田(瞬移)怎么这么难打还有更难打的吗


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-08-25 08:26回复
    @逆时针蜕变◎


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-08-25 08:27
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      2025-10-11 09:11:53
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      8穿牙感觉蓄力时间太长了,打弁庆经常被他跳出来一棒子打似(感觉很像酒吞),这个是理解没到位吗
      9高杉救活了也没第三个cg出来,只能打完了再留魂录吗
      10龙马救活的要求是要医生父女都三级好感吗(没礼物了主要是,都送给新组的几个人刷好感了)


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-08-25 08:39
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        自己顶顶


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-08-25 09:05
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          这游戏的动摇最好不要用时间来衡量,用武技+紫电烈风动作数来衡量,动摇是不仅每一次打肉都会消耗动摇而且本身也会随时间流逝(但击飞击倒后回正前会暂停自然流逝)。
          朱殷之光不要直接对着自由态的人放,不说敌人会霸体出手硬抗这种普遍情况,朱殷之光直接打在自由态的人上有两种大概率情况,要么是第一刀打出了大硬直大后仰导致第二刀空导致动摇时间打折扣(朱殷之光动摇时长是两刀叠加的),要么是全中但第二刀造成的硬直会莫名其妙变小,朱殷之光的可取消点是偏后的,后续紫电烈风的操作有可能会被防御。最好的释放时机是处决、饭刚落野槌等抓投技、击倒、击飞(击飞态需要虎2前闪强化跟进)以后,但最好自己人物往前走两步拉近一下距离保证两刀都能砍到。
          单纯朱殷之光打连招其实和普通石火出动摇打连段没啥区别,朱殷之光造成的动摇时间应该是石火永远打不出的(胜海舟两套15连可能可以,但15连全弹胜海舟也早就没多少精力了而且一般也是接红光,16次石火根本没有朱殷之光那么长),所以可以考虑多打不少。真正能说到的也就是无限连。无限连另一把武器主要目的是触发虎6的自动回精,武技选择上最好是闪刃槽效率高,前摇小的武技,前者条件是需要靠紫触发闪刃效果保证精力回转,后者是保证连段不会出现缝隙让敌人逃离,以及最后保证动摇结束前切回太刀并打满闪刃槽。不过太刀饭刚落本身就是一个打槽效率极高还能击倒的武技,并不用担心。血州处决其实我并不建议,通过优化连段武技就可以实现闪刃槽自由,血州和其他处决武技一样整个动画都是卡住没办法回精的,胧鸦至少在动画播放到后半段已经开始回复,配合虎6自动回精和走步等待的时间就能回差不多到满,不过血州本身处决伤害算是高那一档,能强制回满闪刃槽,也还行。
          1.两把武器的流派位置是独立记忆的,A武器1号流派紫电到B武器,B武器用完3号流派切回A武器,那A武器就还在1号流派,就算两把武器都是同种武器也是一样的,我记得1.04就改了能让同种武器使用不同的流派配置。
          2.算不算处决都无所谓,因为这游戏并没有“处决伤害增加”这类词条。不过按说明来看,如果真有这种词条,那应该也是能加成这些武技处决的,说明上都属于“追加攻击”。这游戏武技处决伤害虽然说确实高,不过动摇时候武技本身的输出也是很重要的,打血打崩解打削精都是成立的。
          3.按太多次预输入了,饿狼的第一段抓投属于投技,可以强行打断处于动摇敌人的所有动作包括防御并且让他一瞬间完全无防备,可以最速衔接野槌抓投或者接烈风紫电打出大硬直接崩解技,掉招放跑敌人时如果他还处于动摇就可以用饿狼重新带回连段。
          4.错觉。
          5.双什么都不影响,重要的是连段时的武技规划。不过我个人是不喜欢两把相同的武器,因为我很容易分不清两套流派配置时自己处于哪一套。
          6.血州只是能强制满槽,其他处决技本身就有很高的闪刃槽累积量,再垫一下其他武技和烈风就满槽了。这就是为什么无限连里血州说有用确实有用但有替代的原因。
          7.新选组众,子弹拐弯的认真龙马,认真胜海舟等着你呢。
          8.穿牙这类长时间蓄力武技最好用什么东西打出大硬直再用,不过从实用角度这招确实一般。
          9.这个不清楚,支线最后和他单挑这个任务做完就已经结束了。
          10.还需要浪人因缘达到一定程度,好像是6级。其实你只要多通一下马桶根本不愁。


          IP属地:广东5楼2025-08-25 10:15
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            双太刀朱殷连段的话,我自己用的
            血州倒地往前走两步 朱殷-紫电-一刀流耀星剑-灭闪华-紫电-立身流石火二连-烈风-投技饭纲落-倒地时走到对面右侧朱殷-紫电再循环往复,好处就是耗精少闪刃回精多总伤害高,龙虎混搭也能持久用


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-08-25 11:12
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              我只会用轮椅,立身打出追击,烈风接血洲接朱殷然后无限影雾幻复读


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2025-08-25 11:15
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                @逆时针蜕变◎
                不好意思还想问一下大佬
                1动摇的时常不足以打完一套胧鸦,对面就恢复了,是不是最后一段靠胧鸦踢空精力,还是二周目有办法延长,还是要多弹刀?
                如果能连上后面就朱殷,饿狼,胧鸦,朱殷,胧鸦位移多一点感觉追击性能更强
                2我结合楼上还有大佬的想法,总结另一套连招
                隼流碰瓷弹刀,动摇了直接饭刚落,精力够就直接朱殷之光,不够就a几下或者灭闪华位移等下次饭刚落朱殷之光,这时候对面还没有空精,处决伤害不够,然后起手紫电饿狼,饭刚落,朱殷,一周目对面基本似了,目前这套我觉得实战还可以,但是因为只用隼流(灭闪华代替了耀星剑),紫电就饿狼一次,精力不够
                大佬有点评或者优化一下这两套吗


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-08-29 08:13
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                  2025-10-11 09:05:53
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                  双刀 彼岸莹+双黑风 扣血扣精力都是很厉害。再加 长枪 也厉害。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-28 16:33
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                    朱殷之光接饭刚落 狠狠的砸


                    IP属地:广东10楼2025-10-06 00:06
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