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打完旷野之息了,说说想法,感慨一下吧。

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说真的,其他人一直说有代入感,但是我玩的时候反而没有代入感。
打完水神兽之后去打雷神兽,买女装那段让我很感慨。当时我的心态是沉痛的,可以说是冰冷的愤怒。然后林克的反应让我意识到,我不是林克——他害羞了,但当时我的状态是冷着一张脸。
不过也好,不用纠结林克是喜欢米法还是塞尔达了,我喜欢米法,林克喜欢塞尔达。
主要是大家一直说林克就是玩家让我非常纠结,因为我非常喜欢米法,但是对于塞尔达就是单纯的喜欢,这点倒是让我不自我内耗了。


IP属地:山东1楼2025-08-25 03:52回复
    林克就是玩家,玩家就是林克,代入了是这样,代入不进去就不是了……
    大伙觉得玩家对“塞尔达、米法”的感情,与林克对“塞尔达、米法”的感情,是一回事吗?


    IP属地:江西2楼2025-08-25 04:01
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      2025-12-31 22:43:07
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      别的作品不说哈,在野炊中我个人玩下来,感觉整个游戏只有米法喜欢林克。致于塞尔达和林克。我看不出来他两哪有什么感情线? 林克不过至始至终都尽着护卫的责任保护着塞尔达罢了,塞尔达对林克的关心那也不是感情的表达啊,更像是一种朋友。他两cp我从头到位没磕上


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-08-25 08:20
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        没看出塞尔达对林克有啥特殊情感,感觉只是把林克当成拯救海拉鲁王国的工具人米发才是对林克真爱。公主和王国的卫士,想想就有阶级落差


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-25 10:56
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          1.米法的塑造太成功。2.塞尔达从出生就一直在为觉醒努力,根本没时间和精力想和林克的事。王泪的赛尔达塑造的比较成功,一直想着林克。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-08-25 12:52
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            开放世界没有线性流程是这样的,FF15这种情况更严重,剧情和流程严重脱节


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-08-25 13:38
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              我没玩塞尔达玩法啥的不做评价,不要喷我云玩家
              楼主说法我是比较有感触的,这也是为啥我喜欢玩上古卷轴但是对巫师就一般,因为老滚里我扮演的是被大势(主线)裹挟的“我”,除了不可避免的主线推进其他的其实有相当的自由度,巫师中从始至终我扮演的都是白狼杰洛特,就会有中割裂感,我一直觉得塞尔达系列也是这样,我无法扮演一个海拉鲁大陆的冒险者,我扮演的就是林克这就让我时刻都在提醒自己“这不是你的故事”
              如果讲代入感的区别的话大概相当于你穿越到了游戏世界,一些游戏你是穿越其中的自己,保留自己的身份自己的名字,而另一些游戏你更像是魂穿到那个世界的一个人身体中,有自己的记忆但只能接受你被别人叫另一个名字。大部分人应该是不介意这点的所以重点在游戏体验中,而不在意“我”是谁,有些人可能会更在意扮演的究竟是不是“自己”。


              IP属地:四川8楼2025-08-25 13:39
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                还能扯林克和塞尔达的CP?这是骑士和公主的故事,不是王子和公主的故事。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-08-25 18:19
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                  2025-12-31 22:37:07
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                  我喜欢塞尔达,也喜欢米法


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-08-25 19:19
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                    塞尔达林克cp是不了解小日子的,血统论,林克只是护卫,基本上不会结婚,带兵打仗或许能跨越阶级或者林克解开身世之谜,是某王国的王子


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-25 22:37
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                      我也没啥代入感,有可能是碎片化剧情的原因


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-08-26 11:30
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                        我喜欢林克和利巴尔的cp


                        IP属地:福建14楼2025-08-26 19:06
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                          我记得采访里说林克这个名字取自link,他所代表的是两个世界的纽带,所以应该不考虑给我们代入的


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-08-27 05:37
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                            基本上开放式游戏的剧情都比较弱 因为支线内容太多 也没有强制性的流程 所以不太容易做到主线剧情很突出而且富有深度 老头环在这方面算做得最好的 荒野之息和王国之泪的代入感并不是来自于剧情和角色 而是来自于探索发现 里面有些地方做的真的很用心 当你去到一个地图上看起来似乎有什么东西的地方 然后发现那里真的有什么东西 或者眺望远方的时候突然发现远处有个引人注意的标志 然后你想尽一切办法到了那里 发现确实有隐藏着一些东西的时候 就会让人感觉制作团队真是动了心思了


                            来自Android客户端17楼2025-08-28 01:12
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                              2025-12-31 22:31:07
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                              啊这,我喜欢小舅子,然后他王泪结婚了卓(哭哭)…设定集里的幼崽小舅子是真可爱


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-09-04 18:57
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