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关于社区着色器的dlss帧生成开了和没开一样

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问下各位,我在启用社区着色器的帧生成功能后,显示我的帧数上去了,无论是用英伟达、game++还是社区着色器自带的信息显示都显示我的帧数提升了不少,但是肉眼看上去和没开的效果是一模一样的,移动镜头也是低帧数的卡顿,保存设置重启后还是一样,这是为何?有何解决办法?用的4080m+13980hx


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-08-25 01:48回复