上周五还没玩上,上面回复只是基于空洞和米特罗的体验来说,在周末体验了丝之歌之后,我收回“空洞不类银,只是学了魂游的糟粕”这个理论
魂游现在也没有这些糟粕了,我玩到的体验就是:
篝火要钱,图标要钱,显示自己的位置也要钱,开传送点也要钱,后面还有一次性收费的篝火点,还有25一次只有对话的忏悔点,Boss不掉东西不掉钱,爆出的钱还会滚,想吸附还得额外装一个装备占用栏位,物品描述谜语人,假篝火,捡尸体,365里路等等
我从来没见过哪个游戏在这些莫名其妙的地方想着法得恶心玩家,多说两句孝子还会急:类银就这样,那我要问了,上述元素,哪个在密特罗德出现过?是密特罗德开发人员蠢,不会做这些是吗?
现在媒体10/10的无暇之作,就这?
“哎呀,人家樱桃组就三个人”,要这样说一个人做的光明记忆应该100/10
“哎呀,人家三章内容体量大”,去除我上面说的这些点,真实的体量又有多少呢