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加点收益是不是平均的?

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动力B技术C武器,加动力比加技术给的攻击力高,那我把点数全加动力是不是最优?会不会加到多少点之后,动力的收益变低,低于技术?


IP属地:陕西1楼2025-08-24 22:11回复
    会,因为加点有软上限,同一属性加点越多,每个点数能提升的面板就越少
    打个比方,假如一个动力b的武器,你动力20它面板100,然后你加了10点动力,它面板提升50变150;这之后你再加10点动力,它面板就提不了那么多了,可能只加20变成170;你再加10点动力,它的提升还会更低,可能只加10变180,以此类推
    以游戏里实际情况给个参考,死亡之爪是动力d技术a的武器,给动力和技术分配80个点数,能让面板最高的加法是动力30技术50,而不是动力0技术80;这还是d和a的补正,如果是b和c补正的武器,动力和技术的加点收益就更接近了,所以一般懒得洗点直接力敏对点,玩什么武器都不会亏多少面板


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-08-24 22:54
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      2025-10-11 14:28:32
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      第一软上限30,第二软上限50。简单做法就是先只加一个加到50,然后洗点洗成双25或者双30。加50的时候调成S-或者AD,偏心。双30的时候统一调成bc cc cb,类似于1×3<2×2,最后确实是均衡的补正面板更高


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-08-25 10:22
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