AI的科技社会都是爆炸式发展,前半段还能领先,后面十个回合就可能被超过,再十个回合就啥都捡不到漏了。124更新后继续研究,相同的地图再从头打一遍,总是捡到到俩AI互掐的时候出兵将其中弱势一方全灭,可是剩下两家无视前期搞的还不错的关系直接宣战,什么120影响力取消AI行动都没用,马上开展,好在有指挥官微调整方法勉强抗住第一波,拖到远古时代结束,探索时代继续开打,AI出兵速度突然慢下来了,然后就没有然后了,AI越打越弱,从以前2、3个诸葛弩追着AI探索者打都打不死到指挥官前单兵全面超越,几乎探索结束就能全灭AI。近代一开始就继续兵临城下!没的玩了。


如果AI也能灵活运用指挥官,估计就真的难了。下次更新,会不会大指挥官的集中功能给削弱了?


如果AI也能灵活运用指挥官,估计就真的难了。下次更新,会不会大指挥官的集中功能给削弱了?









