另外还有一点就是,在顶级选手基本操作实力拉不开代差的情况下,角色相性包括打法相性的重要性越来越大了。
最典型的就是这次前三名全是多角色
小孩:将军,火舞
智利小孩:肯,隆
蕾莎:特瑞,艾德
单角色人柱力(哪怕是把单角色发挥到极限的几人)全都翻车了,而且就现目前街霸的平衡性调整方向来看,卡普空整体调整方向都是会首先保证角色自身特性,就比如全世界都知道杰米无酒强度太太太烂导致没法出场,卡普空也不会太加强无酒杰米的强度or给杰米无脑喝酒的机制。
所以未来街霸的比赛,翔,猪皇这种单角色绝活哥(翔的沙加特太半成品了还不能算多角色),以后可能是会越来越难打,因为都是顶级选手,基本功拉不开差距,角色打法相性被克就是被稳吃。像猪皇,punk这次全都被不利对局或者怪人淹死了,换小孩半路换个角色,可能没法对策被打爆的反倒是对面,punk就只能捏着鼻子用嘉米硬打,越打越不顺。
包括智利小孩的失利,也是跟他练的角色有很大关系,隆肯太接近了,多角色但是并没有怎么发挥多角色的优势。哪怕智利小孩练的另一个角色是杰米(当然前提也得练到世界级),突然换人搞看不懂的怪人战术,在3比0的基础上再偷鸡一局,小孩可能就危了
最典型的就是这次前三名全是多角色
小孩:将军,火舞
智利小孩:肯,隆
蕾莎:特瑞,艾德
单角色人柱力(哪怕是把单角色发挥到极限的几人)全都翻车了,而且就现目前街霸的平衡性调整方向来看,卡普空整体调整方向都是会首先保证角色自身特性,就比如全世界都知道杰米无酒强度太太太烂导致没法出场,卡普空也不会太加强无酒杰米的强度or给杰米无脑喝酒的机制。
所以未来街霸的比赛,翔,猪皇这种单角色绝活哥(翔的沙加特太半成品了还不能算多角色),以后可能是会越来越难打,因为都是顶级选手,基本功拉不开差距,角色打法相性被克就是被稳吃。像猪皇,punk这次全都被不利对局或者怪人淹死了,换小孩半路换个角色,可能没法对策被打爆的反倒是对面,punk就只能捏着鼻子用嘉米硬打,越打越不顺。
包括智利小孩的失利,也是跟他练的角色有很大关系,隆肯太接近了,多角色但是并没有怎么发挥多角色的优势。哪怕智利小孩练的另一个角色是杰米(当然前提也得练到世界级),突然换人搞看不懂的怪人战术,在3比0的基础上再偷鸡一局,小孩可能就危了












