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看来老东西不得不交焚决了

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1、拿着棒子如何拍手:手腕套着手绳把棒子垂下,挂在手臂外侧,用手腕发力拍手,拍手时掌心凹陷,留出空气腔就可以拍响。这样便可以快速在需要拍手的互动和光棒快挥间切换。
2、如何变色:如果你知道变色位置,最好提前确认变色需要按几下按钮,在变色前几秒将棒子藏在位置下面不要露出,变好色等时机一到再举起来,或干脆准备多根棒子,直接将备用棒开好放在座位下,实现快速换弹。如果你啥也不知道但一看场内都变色了,这时候最好的做法是直接把棒子灭了。
3、不论是军还是厄,每一个八拍都可以停顿来check一下节拍,闷头喊是一定会越喊越快的,此事在学校合唱比赛中亦有记载。
4、敲不开化棒是不是很着急?最好的办法是两只手各拿一端掰开,实在没力气还可以加入膝盖辅助。风火轮并非两根化棒的同轴运动,而是要同时转动手肘与手腕的大小圈结合。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-24 12:12回复
    其实我也是精通王剑x3军尻系的宝宝一枚


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-24 12:15
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      2026-01-27 00:56:17
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      5、流行歌曲通常分为48拍和46拍,前一个数字为以四分音符为一拍,后一个数字是每小节八拍或六拍,前者更适合快节奏的摇滚歌曲,后者更适合慢节奏的抒情慢歌(比如成都),而邦多利作为乐队企划自然是以前者为主。而所谓的应援大多数都是被设计用来填充反拍的,反拍就是偶数拍,对48拍来说就是2468,不论是最常用的里打call,还是最基本的三语mix都是喊在反拍。


      IP属地:上海来自Android客户端48楼2025-08-24 21:33
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        6、人名コール:邦多利企划作为一个2.5次元企划,对声优和角色的划分非常严苛,关键节点就在某个mc,通常来说是出现在安可之后,成员会介绍自己是扮演某某的某某,这之后才可以喊声优的名字,而之前是只可以喊动画角色的名字的,不然将会被视为严重的厄介行为,直接被旁边的人揍一顿也不是不可能


        IP属地:上海来自Android客户端49楼2025-08-24 21:38
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          7、有人会觉得你们这些老资历都是日语大手子,所以打尻厄介信手拈来,但是其实并不需要太牛逼的日语水平,就像我也就是一个n3n4左右的半吊子,把标准日本语初级上下两本学完就足够了,而这通常只需要一个暑假的时间,很多人喊mix喊不明白,其实是不明白这个词的意思,硬记罗马音,所以很多促音、坳音都被吞掉,喊着喊着就乱掉。


          IP属地:上海来自Android客户端50楼2025-08-24 21:48
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            8、跟唱:跟唱指的是唱出本来是其余成员和声的部分,也就是歌词中打括号的内容,而并非是所有内容全唱,当然在⏰你想怎么唱都可以


            IP属地:上海来自Android客户端51楼2025-08-24 22:08
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              9、振付:模仿表演者的动作,呈现的效果像是和表演者一起跳舞,但其实振付是镜像的,比如表演者抬左手,你就拍右手,而并非复刻舞蹈动作,能提前记住自然最好,如果身体协调性比较好的话也可以目押nsy的动作就是了。(我看ppp好多振付都没人跟只有我一个人在做)


              IP属地:上海来自Android客户端52楼2025-08-24 22:11
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