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回复:不觉得这个游戏的数值设计有些问题吗?

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杀人不掉落物资完美解决打架问题


IP属地:浙江来自Android客户端128楼2025-09-02 16:09
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    你说得对但是长ttk的apex都把头盔取消了,护甲也变成手搓红甲改成最高紫甲,武器全面加过伤害,小电和小💊也增加了初始落地的携带量,apex都在往短ttk方面改,结果还有人说长ttk好的都来了,怎么没遇到过唐人队友2个加起来伤害不到100,2打一被反杀嘛?


    IP属地:广东来自Android客户端131楼2025-09-02 17:15
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      2026-01-26 03:32:59
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      一开始我也是被阴得快退坑了,玩久了其实就还好,主要的点排一下被阴得也少了,脚步也能听得出来人脚鸡脚和听静步,肯定没办法做到一直不被阴的毕竟阴间点位那么多,但是大部分情况下还是能排出来的


      IP属地:福建来自iPhone客户端132楼2025-09-04 21:35
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        三角洲ttk短真是看笑了,cod所有ttk相当于烽火无甲ttk,cs全自动飘到一枪头直接躺,cf大狙秒开镜跑打蹭到脚趾头就去世,塔科夫高穿弹穿头盔直接躺低穿还能飘头盔观察缝。画面偏写实的射击游戏里就三角洲偏长还一堆人嫌短


        IP属地:广西来自Android客户端133楼2025-09-04 22:56
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