懒得看简介的朋友可以看这里,主要是关于主c月和辅助月的一些看法和建议
主c月:
1.之前我说2月负提升是在蝶队辅助的情况,有风专和遐蝶战技的烧血频率已经能保证每次水母的利用率了,而主c月队友的烧血频率较低(当然配置上来带风堇也是可以的,但风堇的伤害懂的都懂),就需要这个2魂帮助出伤、提高倍率和大招循环(对,240能量也是很毒的一点,忆灵又把周日停云这类传统充能拐给防出去了,会导致非常卡手)
2.光锥这块依旧老问题,辅助增益那点点减防队伍又叠不起来,自拐那点点增伤也不够c,白值还低影响烧血,四不像这块;另外蝶专月玩是可以玩,主c月优选白值高有数值,但是如果想专门利用这个拉条那ch小心思得注意一下(该效果最多触发1次,装备者每次施放终结技时重置触发次数),互防这块还得是ch
3.补充一下命座这块,14偏功能性勉强可以,但是26功能性不强的同时自身伤害这块提升曲线就非常差(这边就非常建议学习一下风堇星魂的逻辑,速度治疗独立乘区联动模组非常优秀,专光的叠影提升也是无可挑剔),本体那么大的烧血模组星魂居然没有任何联动且只有2魂有一点循环提升,左右脑这块体现的淋漓尽致
4.一句话:对群有自回血三拐不容易暴毙的大号镜流
辅助月也就是蝶队:
1.优先保证蝶风月本体>风1>月1>=蝶2(看环境对群和逆风环境蝶2提升更明显)>风专>=风2(超长轴有行动值优势,这时候可以先选择风2)>蝶专,目前21蝶风10月之后只加一金可以选择多一把风专(如果喜欢手动,不过建议是停手等昔涟),至于缇宝性价比一般,不过卡池也过了想用也可以用(硬要比较就是二魂蝶和长轴对群环境的情况下10缇宝>记忆主,还有自动这块,其他时候反之),早晚是要去二队的
2.烧血工具人定位这块的话(忆灵继承本体百分百血量且一次性烧完),所以建议只堆生命和速度,绳子这块充能还是生命自己上手实战最好(每个人配置不一样),光锥故事和黑塔商店都行
关键还是等加强!(等昔涟!)等加强!(等昔涟!)等加强!(等昔涟!)留好票子就好了[原神_欸嘿]
昔涟还是有希望让月独立的(可能
主c月:
1.之前我说2月负提升是在蝶队辅助的情况,有风专和遐蝶战技的烧血频率已经能保证每次水母的利用率了,而主c月队友的烧血频率较低(当然配置上来带风堇也是可以的,但风堇的伤害懂的都懂),就需要这个2魂帮助出伤、提高倍率和大招循环(对,240能量也是很毒的一点,忆灵又把周日停云这类传统充能拐给防出去了,会导致非常卡手)
2.光锥这块依旧老问题,辅助增益那点点减防队伍又叠不起来,自拐那点点增伤也不够c,白值还低影响烧血,四不像这块;另外蝶专月玩是可以玩,主c月优选白值高有数值,但是如果想专门利用这个拉条那ch小心思得注意一下(该效果最多触发1次,装备者每次施放终结技时重置触发次数),互防这块还得是ch
3.补充一下命座这块,14偏功能性勉强可以,但是26功能性不强的同时自身伤害这块提升曲线就非常差(这边就非常建议学习一下风堇星魂的逻辑,速度治疗独立乘区联动模组非常优秀,专光的叠影提升也是无可挑剔),本体那么大的烧血模组星魂居然没有任何联动且只有2魂有一点循环提升,左右脑这块体现的淋漓尽致
4.一句话:对群有自回血三拐不容易暴毙的大号镜流
辅助月也就是蝶队:
1.优先保证蝶风月本体>风1>月1>=蝶2(看环境对群和逆风环境蝶2提升更明显)>风专>=风2(超长轴有行动值优势,这时候可以先选择风2)>蝶专,目前21蝶风10月之后只加一金可以选择多一把风专(如果喜欢手动,不过建议是停手等昔涟),至于缇宝性价比一般,不过卡池也过了想用也可以用(硬要比较就是二魂蝶和长轴对群环境的情况下10缇宝>记忆主,还有自动这块,其他时候反之),早晚是要去二队的
2.烧血工具人定位这块的话(忆灵继承本体百分百血量且一次性烧完),所以建议只堆生命和速度,绳子这块充能还是生命自己上手实战最好(每个人配置不一样),光锥故事和黑塔商店都行
关键还是等加强!(等昔涟!)等加强!(等昔涟!)等加强!(等昔涟!)留好票子就好了[原神_欸嘿]
昔涟还是有希望让月独立的(可能










