力量方面和幸灾乐祸相持一段时间,但自己用血凝聚的武器直接被锯的喷血(凝聚新的还要再耗自己的血)。

防御用的血披风也被随便锯断,躲血池的机制挺强但会干
唯二直接打幸灾乐祸的血刃还是刮痧(虽然是吸引注意力的攻击,但结合幸灾乐祸脑叶原版抗性好像是弱红吧下面有图,只配刮痧表现也不好)
接下来是维发现幸灾乐祸机制,没有选择逆机制选择直接硬杀,用剩下的血防御,攻击然后二望捅孔开虐最后找到弱点直接劈成两半(这段血可以抗那么久是因为用血多吧毕竟剩下的所有血,劈两半也明显大于幸灾乐祸防御)
只用自己血的话维的神备打异想体这种无血目标有点被康了,用血凝聚的武器、防具(防御面全看用血量)正常打的话应该被当成消耗品以伤换伤才对但幸灾乐祸没血啊
。
所以总结:
二望神备维攻击大于幸灾乐祸防御(虽然攻击弱点但直接劈成两半)
幸灾乐祸攻击大于少量血防御的神备维(血披风直接劈成血池)
神备维用了大量血可以抗一段时间(用了剩下的血防御足够防到二望虐完,但时间长依旧会被破防)
神备维武器方面:血短刀小于幸灾乐祸锯片(血短刀差点被幸灾乐祸锯片锯断,血刃没破防)
打的差虽然是神备维被打了个出其不意,但这表现不乳不行啊()

防御用的血披风也被随便锯断,躲血池的机制挺强但会干
唯二直接打幸灾乐祸的血刃还是刮痧(虽然是吸引注意力的攻击,但结合幸灾乐祸脑叶原版抗性好像是弱红吧下面有图,只配刮痧表现也不好)
接下来是维发现幸灾乐祸机制,没有选择逆机制选择直接硬杀,用剩下的血防御,攻击然后二望捅孔开虐最后找到弱点直接劈成两半(这段血可以抗那么久是因为用血多吧毕竟剩下的所有血,劈两半也明显大于幸灾乐祸防御)
只用自己血的话维的神备打异想体这种无血目标有点被康了,用血凝聚的武器、防具(防御面全看用血量)正常打的话应该被当成消耗品以伤换伤才对但幸灾乐祸没血啊
所以总结:
二望神备维攻击大于幸灾乐祸防御(虽然攻击弱点但直接劈成两半)
幸灾乐祸攻击大于少量血防御的神备维(血披风直接劈成血池)
神备维用了大量血可以抗一段时间(用了剩下的血防御足够防到二望虐完,但时间长依旧会被破防)
神备维武器方面:血短刀小于幸灾乐祸锯片(血短刀差点被幸灾乐祸锯片锯断,血刃没破防)
打的差虽然是神备维被打了个出其不意,但这表现不乳不行啊()












