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求问古代人派系敌人生成的机制

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因为本人玩的时间太久,有点分不清原版和模组的机制了。现在每到一个新图,不管是殖民地还是任务临时生成的地图,总会在野外刷新一些敌对的古代人派系的动物或是机械体。有的任务必须清理地图上所有的敌对的生物,还得我一个一个去找出来干掉,更离谱的是,我打了龙模组,极有可能生成敌对的龙,这古代龙还会自动修理周围破损的建筑。还有一点恶心的,有的敌对生物会藏在废墟建筑的战争迷雾里。人已经被整麻了,特此询问。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-08-23 19:46回复
    可能是跟原版古代人拓展有关。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-23 20:13
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      2026-01-07 04:52:33
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这是真实遗迹mod的问题


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-08-23 22:56
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        1.6以前古代人只会在远古威胁的休眠舱里刷出来,分中立和敌对两个派系(俗称蓝字古代人和红字古代人),不开休眠舱压根不会遇到
        奥德赛更新了两种遇到古代人的情况,一个是醒来的古代人任务,另一个是轨道设施的休眠舱(固定出红字古代人)(此外一些无主无人机和远古炮塔也隶属红字古代人派系),原版没有其他遇到古代人的途径


        IP属地:日本4楼2025-08-24 14:57
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          真实遗迹配合其他mod可以在地图上抓到一些稀有的mod生物 以前装了指环王mod就见过遗迹里野生的树精


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-08-26 14:26
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