我给你说场景,场景我们称为棋盘,人物我们称为棋子。
游戏规则,棋盘是一个猫箱,在原著中有魔法说和现实说,犯罪过程没有看见,只有结果,过程有无限可能,“魔女”就能把过程说成魔法,例如:开门
把书放在桌子上,由于过程没有人看见,“魔女”就能把这个过程描述为魔法。
所以,[魔法的本质就是只要作案过程没被发现,就能编织出所谓的魔法,薛定谔的猫就是魔法的本质]。
由于“恶魔的证明”,魔法的存在无法证伪,“侦探”为了否定魔法,以[人类的手法]来描述作案过程。
侦探以情报不够为借口,放弃思考。或者说,假如魔女把所有猫箱里的东西都描述为魔法,那侦探则没有证据。所以魔女给侦探“证据”和“保证”,设定以下规则。
规则:[红色真实]是事实,魔女没有对这个事实负证明的义务,魔女的说法是[魔女所有的犯罪都是魔法犯罪,但是这样就不算游戏了]
侦探为了获得证据可以要求魔女复述红色真实,但魔女没有义务全都复述
于是,侦探想到了丢出无数的可能来证明是人类犯罪,在只要魔女不丢出红色真实的情况下,这些假设都是成立的,于是这些假设就命名为“蓝色真实”,蓝色真实是假设,红色真实是现实,侦探不能用红色真实
潜规则:魔女把未发现作案过程的作案现场描述为魔法,这种魔法在原作一般是通过场景展现的。
那么假如佣人发现了一个胶带,但是说谎了,魔女也会描述成场景,就相当于是动画片别人描述自己看到的场景自然生成画面一样。
所有人物si后也会描绘成看到魔法,毕竟人si后不能说话,否定不了自己没看到魔法,这个也适用!
侦探,或者主角(主角就是侦探方)视角看到的都是真实,假如侦探看到了杯子掉落,[杯子掉落]就大概等同于红色真实,(除了死后)
薛定谔的猫:全篇实现的根基理论,[观察者理论],全篇通用我的天啊!猫箱打开前真实有无限个,打开后只有一个真实
[红色真实]和[蓝色真实]是侦探与魔女交锋的主要方式
游戏规则,棋盘是一个猫箱,在原著中有魔法说和现实说,犯罪过程没有看见,只有结果,过程有无限可能,“魔女”就能把过程说成魔法,例如:开门
把书放在桌子上,由于过程没有人看见,“魔女”就能把这个过程描述为魔法。
所以,[魔法的本质就是只要作案过程没被发现,就能编织出所谓的魔法,薛定谔的猫就是魔法的本质]。
由于“恶魔的证明”,魔法的存在无法证伪,“侦探”为了否定魔法,以[人类的手法]来描述作案过程。
侦探以情报不够为借口,放弃思考。或者说,假如魔女把所有猫箱里的东西都描述为魔法,那侦探则没有证据。所以魔女给侦探“证据”和“保证”,设定以下规则。
规则:[红色真实]是事实,魔女没有对这个事实负证明的义务,魔女的说法是[魔女所有的犯罪都是魔法犯罪,但是这样就不算游戏了]
侦探为了获得证据可以要求魔女复述红色真实,但魔女没有义务全都复述
于是,侦探想到了丢出无数的可能来证明是人类犯罪,在只要魔女不丢出红色真实的情况下,这些假设都是成立的,于是这些假设就命名为“蓝色真实”,蓝色真实是假设,红色真实是现实,侦探不能用红色真实
潜规则:魔女把未发现作案过程的作案现场描述为魔法,这种魔法在原作一般是通过场景展现的。
那么假如佣人发现了一个胶带,但是说谎了,魔女也会描述成场景,就相当于是动画片别人描述自己看到的场景自然生成画面一样。
所有人物si后也会描绘成看到魔法,毕竟人si后不能说话,否定不了自己没看到魔法,这个也适用!
侦探,或者主角(主角就是侦探方)视角看到的都是真实,假如侦探看到了杯子掉落,[杯子掉落]就大概等同于红色真实,(除了死后)
薛定谔的猫:全篇实现的根基理论,[观察者理论],全篇通用我的天啊!猫箱打开前真实有无限个,打开后只有一个真实
[红色真实]和[蓝色真实]是侦探与魔女交锋的主要方式










