上月底消息说这个射雕手游项目组整个被踹,这游戏跟逆水寒一样武侠超级大IP,号称10亿大制作,结果24年1.0出来不到俩月暴毙,丁磊换人重做。今年3月打赢复活赛,2.0但又暴毙,这是时代变了啊。归根到底是不走赛季制内容外观向,脑子里还装着卖数值的春秋大屁。
射雕打复活赛的时候,外部环境都变天了。除了逆水寒手游,还出来个燕云十六声这种卖内容卖皮肤叫座又叫好还赚钱的本家游戏,财报会上问的最多,都没逆什么事。结果这射雕还在这里像黄金服一样卖数值,数值向客单价高是能赚的不少,但没有人来有什么用呢?逆水寒这种黄金服老IP还能苟且一下,毕竟还有点人的情怀在这里,乐意给你付点费,但终究收入卑微。而射雕这是个新作,还搞这一套,底气何在?整组被踹属实活该。
最好笑的是这射雕2.0新负责人,当初在侃侃而谈大道理,认为射雕1.0要打磨半年再上,原射雕项目组没听,然后1.0暴毙,网易回头看认为他有远见,给他提到负责人搞2.0。现在再回头看2.0暴毙,这新制作人算是给自己名声打臭了。只能说射雕这个项目真是笑话,问题都看到了就是不改,想捞金还不如做捕鱼游戏做小程序买量游戏得了,既然要立牌坊搞IP,反过来却又不要口碑,这是什么道理。
赚得没小游戏多口碑还恶臭,这就是坚持数值向MMO的未来。

射雕打复活赛的时候,外部环境都变天了。除了逆水寒手游,还出来个燕云十六声这种卖内容卖皮肤叫座又叫好还赚钱的本家游戏,财报会上问的最多,都没逆什么事。结果这射雕还在这里像黄金服一样卖数值,数值向客单价高是能赚的不少,但没有人来有什么用呢?逆水寒这种黄金服老IP还能苟且一下,毕竟还有点人的情怀在这里,乐意给你付点费,但终究收入卑微。而射雕这是个新作,还搞这一套,底气何在?整组被踹属实活该。
最好笑的是这射雕2.0新负责人,当初在侃侃而谈大道理,认为射雕1.0要打磨半年再上,原射雕项目组没听,然后1.0暴毙,网易回头看认为他有远见,给他提到负责人搞2.0。现在再回头看2.0暴毙,这新制作人算是给自己名声打臭了。只能说射雕这个项目真是笑话,问题都看到了就是不改,想捞金还不如做捕鱼游戏做小程序买量游戏得了,既然要立牌坊搞IP,反过来却又不要口碑,这是什么道理。
赚得没小游戏多口碑还恶臭,这就是坚持数值向MMO的未来。



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