大家好!
自从1.6版本发布以来,这是一次绝对疯狂的旅程。我们现在才开始处理更新引入的大量错误。几周来,我们感觉就像在玩匕首——每周都有数百个模组更新——但我们终于解决了大多数更大的问题。在此过程中,我们还一直在清理代码,提高性能,并进行幕后更改,使一切运行更顺畅(但除非它坏了,否则没有人会注意到)。
目前,我们的大部分时间和资源都投入到原版逆重飞船拓展项目中。我们希望第一个版本尽快发布,虽然我讨厌说“Live Service”这个肮脏的词,(译者ps:应该是mod发行后,后续还有更新内容的意思)但这基本上就是这里的计划。其在发布后将不断获得新的内容:逆重飞船之间的战斗,建立自己的轨道平台……你能想到的。
我们也清楚地听到了你们关于古代人的声音。我已经看到了所有的评论(你们中的一些人对自己的要求有点创意),所以请放心:这正在发生。你仍然会得到初始场景和你已经习惯的大多数功能。而且不需要在mod上设置赏金来更新它——我答应你。
一旦《古代人》发行,下一个将是《地标扩建》,其中有一大批新的地标和新的地点供您探索。
在那之后,我们最终将放弃承诺的“ve安保扩展”更新。这不仅仅是一次修补,我们正在从头开始重建。一切都将重新平衡,以适应当前的游戏。当然,有些东西会变弱,但这就是平衡的现实。当我第一次制作这个模组时,我不知道有些东西会变得多么荒谬强大。
ve巨企的设计阶段即将结束。它正在形成一个大规模的超技术扩张,将你的殖民地变成与最新DLC完美搭配的科幻大都市。
然后,机械族和工厂将成为人们关注的焦点。两者都将完全重新设计并从头开始重新制作。尤其是工厂,最终将成为我一直希望他们成为的样子:你们的捐款现在使之成为可能。
我还在路线图中添加了一个新部分:暂停。这并不意味着取消——只是暂停。有时我们在等待代码,等待编码器的可用性,或者等到重新设计或更高优先级的项目完成后再做。这是关于透明度的。我宁愿告诉你它已经暂停了,也不愿假装我们一次开发20个模组。当条件合适时,这些模组将恢复开发。
一如既往,感谢您的耐心、反馈和支持。如果没有你,这些项目就不会达到今天的规模。
自从1.6版本发布以来,这是一次绝对疯狂的旅程。我们现在才开始处理更新引入的大量错误。几周来,我们感觉就像在玩匕首——每周都有数百个模组更新——但我们终于解决了大多数更大的问题。在此过程中,我们还一直在清理代码,提高性能,并进行幕后更改,使一切运行更顺畅(但除非它坏了,否则没有人会注意到)。
目前,我们的大部分时间和资源都投入到原版逆重飞船拓展项目中。我们希望第一个版本尽快发布,虽然我讨厌说“Live Service”这个肮脏的词,(译者ps:应该是mod发行后,后续还有更新内容的意思)但这基本上就是这里的计划。其在发布后将不断获得新的内容:逆重飞船之间的战斗,建立自己的轨道平台……你能想到的。
我们也清楚地听到了你们关于古代人的声音。我已经看到了所有的评论(你们中的一些人对自己的要求有点创意),所以请放心:这正在发生。你仍然会得到初始场景和你已经习惯的大多数功能。而且不需要在mod上设置赏金来更新它——我答应你。
一旦《古代人》发行,下一个将是《地标扩建》,其中有一大批新的地标和新的地点供您探索。
在那之后,我们最终将放弃承诺的“ve安保扩展”更新。这不仅仅是一次修补,我们正在从头开始重建。一切都将重新平衡,以适应当前的游戏。当然,有些东西会变弱,但这就是平衡的现实。当我第一次制作这个模组时,我不知道有些东西会变得多么荒谬强大。
ve巨企的设计阶段即将结束。它正在形成一个大规模的超技术扩张,将你的殖民地变成与最新DLC完美搭配的科幻大都市。
然后,机械族和工厂将成为人们关注的焦点。两者都将完全重新设计并从头开始重新制作。尤其是工厂,最终将成为我一直希望他们成为的样子:你们的捐款现在使之成为可能。
我还在路线图中添加了一个新部分:暂停。这并不意味着取消——只是暂停。有时我们在等待代码,等待编码器的可用性,或者等到重新设计或更高优先级的项目完成后再做。这是关于透明度的。我宁愿告诉你它已经暂停了,也不愿假装我们一次开发20个模组。当条件合适时,这些模组将恢复开发。
一如既往,感谢您的耐心、反馈和支持。如果没有你,这些项目就不会达到今天的规模。


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