十二试炼本质就是个肉体防御宝具,除了防御力高有抗性和条件判定外,就是带有死亡修复,所谓的复活实际不过就是把致命伤用魔力转成宝具的生命来给修复好,命数还能通过魔力再恢复,如果对身体的损伤过大,直接能丢好几条命,十二试炼的命基本就等于一个计数器,如果有宝具火力大到把他身体蒸发掉,他就是有两百条命都没用,世界观本来就是不是游戏,里面的无效化b以下的条件判定实际也抵不过大力飞砖,十二条命又怎么能锁血呢,锁血终究只是游戏性的存在,量级不够设定再吊也白扯,只能说蘑菇在设定里写的就不精确,就像ea和咖喱棒的比较写在设定里的东西却是剧情向的大白话,本来大就大,小就是小,同等就同等,结果他写了个同等或之上,这种模棱两可的描述,设定本身就不严谨,给后续留了不少解释空间












