1:水队(水斗)拥有大雨的水队,队友会变成鱼灵无法选中,这比鬼队的隐身还要恶心,白白被鱼灵攻击无法还手!建议把鱼灵改为有血条的,继承精灵20%的六维。
2:水系的净化也是这游戏的一大BUG,能够把毒系,火系的主要是出方式完全克制,一只原鱼就能克制两个体系,建议改为概率净化,只能净化一级负面,有50概率净化二级。
3:水系的抗暴过于变态,数值太高了,超X和火鸡这种斗系输出面对水系很难打出高爆发,简直就跟刮痧一样。建议把原鱼天气中的抗暴取消掉
4:水队召唤物,这又是水系一大变态的地方,相当于6打8甚至6打9!玛娜菲Z觉之后甚至召唤物还能给水系队友保命,能攻能守的机制,整个游戏独一份吧?水系召唤物建议改为一场对局触发一次。
2:水系的净化也是这游戏的一大BUG,能够把毒系,火系的主要是出方式完全克制,一只原鱼就能克制两个体系,建议改为概率净化,只能净化一级负面,有50概率净化二级。
3:水系的抗暴过于变态,数值太高了,超X和火鸡这种斗系输出面对水系很难打出高爆发,简直就跟刮痧一样。建议把原鱼天气中的抗暴取消掉
4:水队召唤物,这又是水系一大变态的地方,相当于6打8甚至6打9!玛娜菲Z觉之后甚至召唤物还能给水系队友保命,能攻能守的机制,整个游戏独一份吧?水系召唤物建议改为一场对局触发一次。











