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大肚哥在2025DC

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昨天周五,趁着人少,趁机了解了一下都有哪些新游戏,可惜时间还是不够,这里给大家分享下自己的发现


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-08-23 07:43回复
    开头两款是孩可益家的
    第一个是蜥蜴为主题的板块拼接轻策,玩家轮流放置板块,然后在新放置的板块上放以及颜色的蜥蜴,蜥蜴会横跨在两个板块之上,然后检查是否完成任何任务,任务利用自己的蜥蜴占据特定板块,或者占据特定昆虫,另外如果因为你的放置完全包围了某个板块,那么检验这个被包围的板块周围谁的蜥蜴多,谁获得额外一个昆虫token
    完成的任务会奖励昆虫标记,每个昆虫标记和昆虫token都值得1分,如果token还能填满已完成任务的昆虫任务还可以再获得一次分数,游戏开局时每人还可以选一个昆虫或者地形双倍得分
    游戏很简单,板块放置时要考虑到东西很多,不过可以不用一上来就加入所有的规则,可以先简化,比如每次翻出来的公共任务张数和种类可以减少,也就是减少积分规则,这样可以方便上手,换言之,可以让孩子从简单开始逐渐复杂


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-08-23 07:56
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      2026-02-06 03:02:53
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      也是孩可益的,穿鞋带桌游!
      根据自己选择的计分卡来放置自己的鞋带,鞋带每回合轮抽
      每次翻出来9张计分图案,每个人选择4个,互相不卡。每回合轮流轮抽玩家人数➕1的鞋带,一轮之后将本轮几次轮抽获得的鞋带安上去,然后继续下一轮轮抽
      这个没有玩,不过大概意思懂了,属于变相板块拼接


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-08-23 08:01
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        问下知道诡镇跑团新手包是多少钱吗


        IP属地:北京4楼2025-08-23 08:03
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          米宝海豚家盗亦有道
          一人扮演王子,其他人是盗贼,大家同时决定自己的若干米宝去哪里,然后同时翻开计划结算,根据是否碰上王子的巡逻队以及到达此地的米宝数量确定地区效果如何触发,有的地点是偷到达此地的其他队伍金币,有的是只要人不多就会得金币否则被抓进监狱
          同时行动选择,我最喜欢的机制,玩法类似捉迷藏,或者之前的寂静航行,不过主题更加轻松一些,如果最后自己去的地方完全不是自己想要的结果,会很有节目效果,不过貌似支持人数不多,最多5个玩家好像


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-08-23 08:06
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            星战模型小组对抗,移动距离和攻击距离视野都通过照片左侧的几种尺子来判断,不过这种游戏我一直搞不懂有些时候就是需要锱铢必较的时候怎么办,毕竟用尺子量,有些时候受制于障碍物啥的,攻击时判定扔若干骰子看几个命中,如果控制点在己方单位两寸之内且人数比对方多,算控制,每回合结束每个控制点一分,看谁先到一定分数


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-08-23 08:24
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              海盗自走棋
              独立设计师展位,设计师还记得我之前设计的聚光灯下,太惊喜了!很喜欢这款海盗自走棋,玩家根据打出的手牌购买海盗入场,只看花色不看数字,比如一个海盗需要两个方块那么就需要打出两个方块的牌,数字无关。如果场上自己有同花色海盗,每有一个召唤费用减1。那么为啥手牌还要有数字?因为刚好是一副扑克牌!赢麻了!
              海盗每回合自动往前走一格并进攻一次,如果手上有同花色卡牌可以弃掉多走一格或者攻击力➕1,走到底则离场并获得该花色标记一枚,看谁先获得三个标记或者同一个标记4枚
              海盗技能五花八门,种类非常多,激活的时候根据海盗牌数字从小到大依次激活。这个游戏我太喜欢了可惜没有现货只能等众筹


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-08-23 08:31
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                海盗自走棋同一个设计师设计的荒野乱斗,因为设计师很喜欢这款游戏就移植了桌游版,可惜这种因为有ip永远不能生产
                对战玩家轮流选6个英雄,再从中同时确定3个上场,每个英雄两种形式二选一,同时每个英雄带两个道具,道具一次性,复活后恢复,被打死的英雄空过一轮
                玩家目标是看谁先积攒10宝石,如果你的前排有你的英雄且扛过了对手的回合,则自动获得1宝石。每个英雄有专属8张牌组,有1大招,普通卡牌命中则会给大招充能
                设计师做了50多个英雄,互相配合组合多种多样,要是官方能出就好了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-08-23 20:41
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                  2026-02-06 02:56:53
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                  物竞天择,正在众筹,豪华版带模型摆上去之后非常帅,得分方式是根据自己的动物所在位置得分,流程是 玩家轮流放置板块,然后三选一,
                  打出一张牌生成一个动物
                  移动一只自己的动物➕抽一张牌
                  移动两只自己的动物
                  动物的生成条件,移动距离和限制,终局积分能力,都跟动物种类有关,代入感爆棚,再加上模型,无敌了,唯一的问题就是,牛蛙作为小体型,其实跟其它动物大小差不多
                  当然,大型食肉动物还会捕猎其他玩家的动物,被捕猎的动物值2分,另外鬣狗hyena非常猥琐,就是等两格范围之内有捕猎发生时,会抽牌进行抢夺判定,二分之一概率会抢夺猎物,非常搞!
                  我唯一的建议是,务必在扩里加上天气,可以将已有地形进行改造!!


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-08-24 00:17
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                    贴一张我说的这个大地传说游戏里面的卡牌效果,就是专门改造已有地形的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-08-24 00:27
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                      今天周六,才想起来要照一张宣传画,大妈是路人


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-08-24 00:30
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                        周六,人很多,继续介绍独立游戏做设计师作品
                        这个叫一切为了公司,完成工作会产生业绩也会产生压力,业绩够了会被挖走也就赢了,压力够了就崩溃了也就输了,一旦有人触发以上游戏就结束
                        除了做工作,也可以举报别人,完成的工作扣着放面前,有一些数字范围提示,当一个人面前有三张的时候,可以被举报,翻开这三张看点球有没有超过一定数字,举报成功就产生压力,举报失败则举报者产生压力,听起来不错,但是可惜没机会试玩我得做志愿者工作


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-08-24 00:38
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                          流浪猫战争,正在众筹,有点类似教父的区控玩法,玩家放置自己的小弟到道路的交叉口,也就是同一个小弟给周围4个区域提供影响力,一旦一个区域被小弟包围,就要结算这个板块奖励,属于有最多影响力的玩家。看谁先完成一定数量的猫窝,竞速。
                          比较搞笑的是升级之后的二级猫和猫王,可以占据多格且有特殊能力


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-08-24 00:55
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                            臣附议的设计师新作品,第一张小团圆,两人合作,中间屏风,通过问答猜测对方摆的token位置,有点两人合作玩猜数字的感觉,比较烧脑
                            右边是新设计的古代兵对战游戏,卡牌有武将,士兵和道具。都打完牌到面前后,从一号开始依次结算。看上去像像素战争不过更卡一些,因为严格按照9个现场顺序依次结算,比较有意思的是放在地上的道具还可以被对方捡起起来


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2025-08-24 01:01
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                              2026-02-06 02:50:53
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                              Leo设计的九色鹿,双人博弈,好人目的是结束时九色鹿挨着国王,坏人目的是结束时九色鹿挨着王后,游戏一开始都是背面朝上,然后好像是起始抽一张,之后依次翻开一张牌结算效果,效果包括移动或者翻看卡牌等等,具体规则等我找设计师要一份来吧


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2025-08-24 23:55
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