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有关东方锦上京及其节奏的看法

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先叠甲,本人主玩东方stg,对设定剧情以及二创等了解不算多,所以接下来对th20的讨论主要会基于其游戏主要内容,也就是stg部分
先说结论:本作的低难度,以及ex难度是可以算及格的,但是L难度严重不及格。
从我个人角度看,zun目前的水平是不足以支撑其设计出一个正常的L难度弹幕的,因此本作L难度像是在低难度的基础上无脑增加了弹幕量和弹速,导致了L难度地狱绘图的产生相对的,低难度,以及ex难度下,th20的弹幕强度并未过于无理,游玩体验不算差,这也是有人认为th20好玩的原因之一
但是有些问题在低难度下也可见一斑:版底仍会发射的弹幕,失衡的机体强度,五六面大量无法被消掉的弹幕等等
更令人气愤的是自体验版就存在的bug就算忽视掉不影响甚至优化游戏体验的良性bug,仅严重影响游玩体验的恶性bug就有判定偏移,严重炸rep等,还有彻底毁灭打分玩法的分数bug,这些体验版就存在的bug在正式版仍没有修复,很难想象zun这三个月都在干什么


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-08-23 03:17回复
    以上诸多影响游戏体验的因素,总结成一句话就是:zun没有对这个游戏进行应有的测试以及修改。尽管正式版已经做出了对前三面以及金字塔血量等的调整,尽管月石足够强大,仍无法掩盖这个游戏的问题,甚至本作没有一个真正意义上的混关棍机(道中强力的机体关底很弱,关底强力的机体道中很弱,还有道中关底都很弱的机体),导致在游玩L难度时,甚至连像璋鬼洞的超低难度混关体验都无法完全保证。试问面对这样一个漏洞百出的游戏,谁又能不骂呢?
    以上是从stg方面对锦上京的评价。有关剧情音乐设定等方面,本人不甚了解,如有意见轻喷。
    从bgm来说,本作虽然大部分音乐不算优质,但本人感觉并不是所有音乐都非常烂,个人感觉三道中,五道中的bgm是比较抓耳的,不至于被无脑喷。有关剧情设定等的讨论以及二创也还算活跃,可见并不是很差的水准。我对这部分的评价是:虽有可圈可点之处,但就游戏而言,无法挽回一个烂完的底子。stg的游戏性十分重要,以上这些要素均无法拯救并不算好的游玩体验。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-08-23 03:18
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      2026-03-20 12:11:37
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      有关th20相关节奏的个人观点
      这段时间对th20这一作的争议还挺大的,主要是两波人在吵:一方认为th20是纯粹的烂作,一方认为th20完全称不上烂。前者大多是主要游玩游戏本体的stg玩家,后者则是更加关注th20的剧情设定,以及相关二创的非深度stg玩家。
      毫无疑问,无脑瞎骂拿不出理由就说th20烂的跟风行为是不可取的,但将整个批评th20的群体打为“stg圈子小团体恶俗行为”则更为奇异搞笑。试问有多少人连th20的内容都没了解过,就随大流开始喷th20呢?th20在stg方面不及格也是事实,但我看到了部分无脑护zun的人甚至发表了“将stg与东方切割”“游戏本体不重要”“只玩stg不配评价”的搞笑言论。事实上,最尊重原作的群体就是stg圈子,尽管有直球输出,但stg圈子的人是玩东方原作最久,研究东方stg设计最多的群体。有些没玩过东方原作的人反而踩头stg圈子,是否有些奇异搞笑了 在别的游戏圈子里,这就叫云小鬼踩头原作玩家,,,
      总之希望瞎骂的和无脑护的都414,,,


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-08-23 03:18
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        个人感觉这一作能排中等稍稍偏下的水平,但是作为th20来看肯定是不合格的(


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-23 06:10
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          其实我都觉得这作弹幕如果控制弹速密度展开位置等等数值起码比狙形兽有意思。然而并没有,很可惜。
          那些维护官作的人理由,大概就是因为喜欢东方而已。只是不想让自己喜欢的东方被人骂,想要维护没有戾气的环境。不过1.他们需要理解同样喜欢东方但却希望东方官作变得更好的人。事实上那些平均游玩时间高达上千上万小时的stg玩家并不比他们更少关注原作。如果不允许他们在相关社群发表自己结合多年游戏经验的观点,很难让普通玩家了解这一作客观来看究竟是怎样的。 2.需要更加客观看待东方新作的优缺点。各种被玩家诟病的地方其实是不争的事实,不得不面对。 3.其实我在尽力地喜欢锦上京。不过比起虹龙洞这种rep爆炸极度依赖部分卡牌来掩盖游戏本身机制的不合理(比如掉1.00p然后十万年之后也回不上来)的游戏这种喜欢都变得极其困难,这到底是谁一手造成的?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-08-23 08:03
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            你们都在说弹幕判定飘了,但是怎么没人说所有自机的判定点比其他作品小了一截,还是说是我错觉


            IP属地:广西6楼2025-08-23 08:37
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              我觉得有不少stg经验不够丰富的人没分清“难”的弹幕和“不讲理”的弹幕,因为“不讲理”弹幕其实在很多老作品中或多或少都会出一两个,有些人可能被很多lnn误导以为stg水平到达一定程度就不存在无法稳定收取的弹幕,但实际上lnn大佬也是要靠无数次在“不讲理”弹幕中堆砌次数才能刷出一个完整的lnn的replay,锦上京全lnnn难就难在糟点太多,多一个糟点对于打lnnn都不是简单的难度加减而是指数倍的增长难度(因为全lnnn的概率就是每个地方的收率之积的概率嘛,当然实战心态影响也有关系),甚至有人不知道单boss散装lnnn和全关lnnn的差距有多大


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-08-23 09:12
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                zun他本人目前就是个顶多打N的水平,我一直很好奇他到底是在以什么样的方式做L难度的弹幕


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-08-23 09:15
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                  2026-03-20 12:05:37
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                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-08-23 09:41
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                    2UN自己冒号骂游戏的才是认真玩了游戏的,夸游戏的都没认真玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-23 10:46
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                      刚看到的一张截图


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-08-27 00:59
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