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魔典该怎么选啊,不应该是一条道走到黑吗

只看楼主收藏回复

我看种族就有原始自带的特质
混沌啊星辰啊秩序啊什么的
那这样不应该是就选和这个种族相关的魔典一路跑到满吗
为什么我搜到一些攻略说不是这样子
是把附魔搞上去叠到一种兵上面
到底是要怎样


IP属地:广西1楼2025-08-23 00:47回复
    先去抄个成型的bd玩一局就明白了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-23 01:06
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      2026-02-06 18:52:34
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      不完全这样,除了黑暗。比如召唤星辰可以混搭自然,自然里也有很多召唤系魔法。还有古早三阶林苑行者彩虹附魔弓。玩日夜不宁点一点混沌理念早出剿蛮给单位可以玩得很舒服但是老实说,我除了星辰体系都不怎么会玩,尤其是黑暗,我只觉得谁也打不过


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-08-23 01:52
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        本质就是附魔叠叠乐,魔典为了你想玩的兵种附魔服务


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-08-23 02:05
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          你想要什么就走什么啊


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-08-31 17:04
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            其实理念点数是溢出的,所你至少可以2-3条线路走到黑,但5级魔典只能选一个,理念又能解锁科技树,所以最优解还是分摊各种理念点数,保证1条路能走到底,同时解锁各个理念科技树


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-09-24 10:52
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              IP属地:福建9楼2025-09-24 13:16
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                是看什么魔典的技能或者附魔能帮到你的bd 比如你主玩法师就是要能给法师加成的那些附魔的魔典


                IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2026-01-07 00:43
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                  2026-02-06 18:46:34
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                  因为无限附魔太强了,把其他玩法都压下去了


                  IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2026-01-30 18:06
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