皇家守卫军吧 关注:90,950贴子:1,140,159
  • 16回复贴,共1

有没有懂代码的大佬 请教一个事

只看楼主收藏回复

熔岩龙滴岩浆的间隔是0.3s到0.6s中取,那么具体取值是怎么取的?是间隔0.01秒这样的,还是取一些特定值如0.3,0.33,0.35 ······
如果改代码将间隔固定为0.3s,这样打出来的挑战应该如何看待?


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2025-08-23 00:18回复
    每一局内熔岩龙滴岩浆的间隔是固定的,可以通过重开来改变间隔


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2025-08-23 00:21
    回复
      2025-12-09 14:50:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      @胖胖20151438 打扰了 请问你怎么看?


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2025-08-23 00:33
      收起回复
        开局从0.3,0.4,0.5,0.6中选一个,重新开局就会换一个,中途死了也不变,就是sl很麻烦


        IP属地:广东4楼2025-08-23 00:37
        收起回复
          不患寡而患不均。少塔纪录的挑战一定是尽可能没有硬性门槛的,也即任何人有权利尝试少塔。手动调整代码出分上榜,对以往所有熔岩龙纪录的作者都不公平,仿佛被冠以“低效”的头衔。而且对只有移动端挑战的用户也不公平。一旦默认了锁代码可行,就没人会在用原版尝试凹分。这次是熔岩龙,下次又是哪个英雄或者哪个塔?任由这种行为发展,极端一点,少塔纪录会变成理论解纪录,或者就叫改代码纪录,失去了原有通关的参考性。新手的事情历历在目。少塔纪录的初衷一定是让更多人领会到,塔和英雄在玩家操作下的极限和风采。究其根本,改动代码的问题不是对纪录挑战有无直观影响,而是一种风气的慢慢滑坡,不利于维护纪录的标准和严谨性。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-08-23 00:51
          收起回复
            这个设计本身就很离谱,开局roll奖真的搞笑,每开一把一个强度


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-09-06 15:47
            回复