先说结论,dlss也就那样,fsr3并不是不能用,3080 10g不适合玩4k。原生taa≈dlss质量≈>xess质量≈dlss平衡>dlss性能≈fsr3质量。7900xtx电阻丝没有fsr4啊给我眼馋的,我很想入个9070xt,可是负提升显存还缩水了,想换N卡感觉性价比都不行,于是我就想先搞一张N卡来试试dlss的超分和光线重构。首先这个dlss超分实际上问题不少,静态表现下确实是最好的,但是动起来感觉甚至不如xess,会有不少地方糊成一片,dlss也有一些莫名其妙的线条,其他家超分也有。总体体验dlss还是比较好的,其次就是xess了,fsr动态要是能接受一些拖影也能用。4k超分质量下各家超分表现都差不多,细节方面dlss稍微清晰点,xess其次,fsr3看游戏优化了,例如怪猎荒野草丛怎么看dlss,xess就是不如fsr3,xess,dlss的水面表现明显比fsr3好。4k27寸显示器下稍微离远点看静态画面是看不出画面区别的,动态画面可以看出fsr有一些拖影。细节方面dlss一些物体边缘会比较锐利,xess也还算不错,fsr3有时候会糊一点点。日常体验差距不大,xess和dlss的差距要放大看一些草丛,物体边缘之类的才看得出来。dlss最强的功能绝对是光线重构,可以明显提升光追倒影的质量,但是帧数会下降点。再来说说3080 10g这张卡,最致命的问题是开启obs录屏后3080提示编码器过载请降低录制质量。7900xtx随随便便100mbps的码率的hevc编码随便录,3080要拉到50左右。这卡玩4k老难受了,画质要好好的调一下,用惯了7900xtx无脑拉到最高。3080纹理要拉低点,体积类的也要稍微拉低,还有一些远处画质有关的要拉到最低。调了调之后明显感觉画质还不如7900xtx全拉满,在怪物猎人荒野中,7900xtx可以开启高清材质包而3080只能开到高材质,明显感觉到物体变糊了许多。这张万里3080不知道有没有8u想要,要的1850出了。没人要的话做个二奶机的卡还不错,xtx主机太重了,放学校就行,回家玩3080的二奶机还行

















