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回复:怎样加强大贝莎才能让它和电塔同级?

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不如这样,把大贝莎改成召唤一个可以控制位置的单位,然后把飞弹改为可以连射多个,另一个技能改成脚底减速,作为削弱把攻击降低攻速抬高


IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-08-23 02:13
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    数值给够了这两技能挺优秀的


    IP属地:福建来自Android客户端20楼2025-08-23 02:45
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      2026-02-09 11:31:12
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      集束导弹改成常驻,削弱数量,增加子弹密集度


      IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-08-23 08:17
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        方案1:让大贝莎下地,变成一门可以移动的火炮。子母弹改成在地上安装可以减速敌人的地雷,龙息导弹cd大幅缩短并且一次射两发
        方案2:大贝莎攻击间隔大幅增加,普攻变成子母弹同时轰炸范围内全部路径。原子母弹改成发射燃烧弹药点燃附近的地面,龙息导弹变为长cd单体秒杀技能。
        方案3:大贝莎普攻改为射出凝固汽油弹,在地上制造一片燃烧区域。1技能粘稠汽油,为凝固汽油弹增加减速效果。2技能剧毒气体,对一个敌人投掷毒气弹导致其受伤增加并且死后会产生毒爆。3技能火炮工程师,火炮工程师将亲自下地作战。
        方案4:大贝莎普攻改成同时发射3发炮弹,优先攻击不同的目标。子母弹改成短时间随机对攻击范围内发射大量炮弹。龙息导弹改成短时间为炮弹附加龙息燃烧剂,落地时点燃小范围地面


        IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-08-23 10:21
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          大贝莎集束炸弹附带大树燃烧坚果的燃烧效果,威力随集束炸弹等级而逐级提升。点了集束炸弹后,普攻也会获得此效果。
          获得flash版纸面数据。龙息导弹威力额外小幅增加,且可以手动选择制导模式(优先攻击空军/优先攻击离家最近的敌人/优先攻击血量最高的敌人),无论如何都不会攻击物理免疫的敌人。


          IP属地:天津23楼2025-08-23 10:42
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            到flash版那样?


            IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2025-08-23 12:36
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              开花弹改成被动,三下出一次,龙息弹改成普攻可对空的被动,数值不变如何呢


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-08-23 13:07
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                大贝莎加强不太容易抢电塔饭碗,倒是有点担心抢火枪饭碗


                IP属地:海南来自Android客户端26楼2025-08-23 19:32
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                  2026-02-09 11:25:12
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                  龙息CD减半改成智能索敌,普攻范围大一杯,减价。感觉传统炮塔整不出太多的花活,大贝沙又是吃满了传统炮缺点的,让龙息成一个高dps的全图大怪杀手,普攻范围变大防止被分散火力


                  IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-08-23 20:28
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                    恰恰相反,是最强时代的电塔也比不上老版本的攻城巨炮。
                    老版本攻城巨炮普攻132,爆炸范围比现在更大具体数值不明,真群攻不像连锁有数量限制
                    追踪导弹范围大概有半个屏幕,6.5秒一发260全图追尾
                    凝固汽油弹因为弹片很密集所以经常能打到两个,10秒一发120-160,大怪更是经常能能打到3个也就是180-240
                    另外老版本攻城巨炮还有一个特性是后面的炮塔几乎再也没有过的:技能几乎不影响普攻周期(现版本的追踪导弹和凝固汽油弹都要占用一个普攻周期),也就是说主炮和追踪导弹可以同步发射。
                    实战亲自试试打腐朽森林就明白了,别动英雄的前提下,哪怕最强的版本的纯电塔让你堆满全图,那一堆堆的高甲树精集群要用30-40的电场刮痧多久?试试最后电塔大阵会不会被树精冲烂,而老版本的纯炮是真的能把那一堆堆的高甲树精轻松炸平的(另外防抬杠,老版本虽然只有普通难度,但我用新版本的电塔打的也是普通难度,照样被树精冲烂了)至于沼泽巨人那更是打的经常不如回血快,但是老版本攻城巨炮就是能给不过脑子炸平的。
                    要不是1.10版本更新强盗的同时直接把攻城巨炮对半砍了,估计95甲的流星锤也免不了被炸平


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2025-08-23 22:36
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                      另外不得不说一句,炮塔技能占用普攻周期这设计是真的毒瘤


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2025-08-23 22:48
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                        攻击翻倍价格减半应该就差不多了


                        IP属地:江苏来自Android客户端30楼2025-08-24 10:01
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                          导弹改为原来无视距离就行了


                          IP属地:江西来自Android客户端31楼2025-08-24 14:50
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                            传统炮塔逆天索敌诟病,可以增加大贝莎攻击范围,导弹改成高达那种范围内触发全图攻击的。
                            价格上大贝莎不算昂贵,比起火枪是持续的aoe,但是不如电塔aoe来的稳定,防空也不如电塔,在清杂和防空别和电塔抢饭碗。优点是对付高血高甲的表现本事就比电塔强些,可以增加些伤害数值,关卡后期血牛群黄塔秒不过来可以上,用来清血牛海


                            IP属地:山东来自Android客户端32楼2025-08-24 15:42
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                              2026-02-09 11:19:12
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                              龙息导弹以前是不是有bug来着?场上点了龙息导弹的大炮越多龙息导弹的威力会不断提高


                              IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-08-25 16:02
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