战弓游侠诗弓各有各的玩法吧,不过三者都要点出神射手这个专长。战弓是三个里面输出最稳定的,11级战士一次动作可以打三下,配合这游戏给的各种各样的彩虹箭头,尤其是多靶箭,aoe足伤害也高,加上这游戏近战和远程互不影响,你可以在拿弓的同时近战副手持盾,这样下来ac也很足。当然,其他两种玩法也可以持盾。战弓唯一的缺点就是要花钱买箭头,但是没钱是我的缺点不是弓的缺点

。游侠玩法需要你会打受惊,大概做法就是蹲下来打中敌人,敌人会因为没看到你被你打一下受惊,这个时候他们的第一个回合会被跳过,白嫖一个回合。游侠副职选择阴影追猎者,能加先攻和第一回合多一打,然后兼职三级游荡者副职刺客,可以让你进入战斗时回复所有动作和附赠动作,不会浪费受惊进战的一打,还能对受惊的敌人攻击优势且命中必定暴击,然后就是

你懂的,在6级这个节点基本没敌人能抗过第一回合爆发。游侠的好处在于成型早,有猎人印记补伤害,能拿大步奔行这类仪式法术,缺点是后面警觉怪太多,敌人没有受惊的话每轮伤害会比较低,所以后面可以转成5游侠4战士3盗贼玩双手弩,常规轮四打第一轮7打,能吃到多次神射手加伤。诗弓是综合强度最高的,法术位高,有二打,前几轮次爆发伤害高,有短休曲,还是高贵魅力人能过鉴定,前期有匕首之云人类定身雷鸣波这种好用的法术,后期有挥砍华舞怪物定身术配合打重击伤害一样不俗,具体流程玩法可以参考b站雨小果的视频,他有专门的诗战讲解。希望这些能帮到你,玩的开心
