官方的初衷是好的,一定程度保护升级玩家是必要的,可做法还是有很多更恰当的。
比如
杀比自己等级低的号增加诅咒速度,同时诅咒减少攻击力甚至血量移动速度的惩罚,obs掉落增加,比如诅咒了一等以下固定掉落885点,对面获得1770等,这样砍小号增加诅咒风险,同时组队甚至部队的诅咒了也会有散人为了点数自发去砍他们,又保护了小号又活跃了地图。
要么就9等可以自己勾选无法攻击别人并且无法被攻击,同一地图只有切换过去的时候可以设置。
裂缝减少甚至基本不开,导致都窝在本土当城管,仅有的敌对被杀回去没裂缝也开始当城管,然后各自在各自地图干瞪眼。
估计是技术问题吧,只能先调整裂缝,饮鸩止渴,拆东墙补西墙了。