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科隆的试玩视频,小登的飞燕怎么看着有点幽默啊

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科隆的试玩视频,一开始就是小登的2连飞燕,看着软绵绵的,感觉不到速度和力量,又去看了下2黑的飞燕,天差地别,是运镜不行还是因为没有残影?有没有大佬对比分析一下




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-08-22 12:37回复
    對超爛
    看就知道不配讓人玩
    我決定回去玩原版2


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2025-08-22 13:20
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      2025-12-29 21:31:48
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      不感兴趣
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      其实都怪阿龙,如果龙哥没做就能好好优化八云的动作了


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-08-22 13:35
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        因为这个是匀速的,没有那种加速的感觉。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-08-22 14:06
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          感觉是视角的问题


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-08-22 15:13
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            运镜,小登飞燕都成突进技能了,十万八千里飞过来。有点像白虎连爪了


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-08-22 15:37
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              别纠结了 正常外包品质


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-08-22 16:07
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                这么说吧老忍龙2时期ot动作就是普通招式 有位置和判定要求,成功触发后会通过移动镜头运镜,位置不对或没判定击中就会挥空。3开始 ot改成类似演出动画的效果了,更类似老战神的qte终结技,有超远距离吸附效果,无视敌人位置系统会自动帮你位移到正确位置播放固定的处决动画,这也是为什么你感觉忍龙2更自然的原因。4代的ut就是这样。2代很多武器的ut也是分为好几次判定的,没判定到敌人就会中途停止。3 4的ut基本都改成播片瞬杀动画了,基本不在有随机性几乎不会出现断招的可能了,看着就是很诡异 把敌人吸在哪里砍半天。好在这次碎尸的物理效果比较自然。举个栗子,敌人断腿躺在地上你过去按ot 躺着的敌人被位移站起来配合你的位置ot ,忍龙2也有这种情况但是掩饰的比较好没有感觉特别违和。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2025-08-22 18:18
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                  2025-12-29 21:25:48
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                  开通SVIP免广告
                  最新的13分钟视频里,很多靠近场景边缘时ot系统会自动帮你位移到空旷场景远离边缘


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-08-22 18:20
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                    为什么很多指出忍龙4不足的观点都是有理有据的,而相反持有对立观点的评论大多都是阴阳怪气而不是就事论事呢


                    IP属地:江苏11楼2025-08-22 18:36
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                      龙哥飞燕帅就行了


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-08-23 23:38
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                        飞燕看着像个跳蚤一样跳,缺乏前冲的感觉


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-08-24 12:02
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