从dw里偷的
划重点,猛料:
阿波罗九月就上了
今年剩下的只有两船有定制武器,英仙和另一艘10月推出的
pdc今年会进商店
锐伦会支持32scu的货箱,负荷能力会大幅度提高(现在是320,可能是要变成500往上了?顺便一提这船概念只有225)
2025年不会卖任何饼(例外是战巡,前提是今年概念能卖)
暗示:(不保真)
IAE又开始卖现金武器套件了,举例wolf的
可能的Argo中型打捞船(短期内可能没有)
一种新的pdc(估计是英仙那个)
其他内容:
bis颜色还没确定,下周开个会讨论
极光新手包卖了49w个,如果这船金标或者做的差不多了就会还回去新手包的位置
s2/s3护盾大改:
同时就是只能有两个护盾激活(耗电)
但是其他护盾在后备盾量里,一个护盾被清空了就会启动后备的,对于多护盾飞船(阿斯加德、徘徊、宙斯、救赎等等等)是加强
Q:没落地的大饼飞船计划?
jc:没有玩法的飞船问题的没落地的饼有g12、解放、货系列、奥德赛(jc你是不是忘了这玩意有一堆大饼)
↑基本就是说排除掉玩法做不了的,其实我们没几艘飞船没做了,很快就能全部搞定
讨论对接口能被拳头砸开:装甲系统确认了,不同装甲会有一个最低伤害阈值,达不到的话就没有伤害(刮不动)。←短中期计划
maelstorm(物理破坏,类似于真能把飞船打成一块一块的)在42里已经启用了(这么牛逼?),团队期望在sc引用类似更轻量的系统来作为装甲系统←长期计划
下个月放出阿波罗的时候将会有更多关于医疗玩法和未来计划的消息
(我是感觉CIG可能真想要t3也能复活,用复活质量/次数/距离来限制,下个月看看)
jc:pdc是为了重型军用舰船设计的,很抱歉啦铁甲爱好者们。例外就是那些概念就说有pdc的回收凤凰890
Jared:即将推出一款带有新型pdc的载具(英仙!),这个pdc会在11月进游戏内商店
上下船/座位的问题:
用ladder v2取代那些脚本上船的是不可能的,机制都不一样。
动画快慢之间会找到一个平衡点,有些确实太慢了,有些为了拟真和沉浸感也不能太快
巴商:
不在2026年计划里,一切顺利的话希望在2026下半年拉个团队开搞,已经到白模阶段了一直没继续动
报复模块:
jc:我们会先做已经有的(运兵和生活)我想做个医疗会很有用,炸弹模块想的是鱼雷模块就能投弹不用做新的,还在计划当中没确定
飞船里面也有涂装效果(内饰换色):
jc:很复杂,实现起来需要很多部门很多功能,总之就是如果出了就是出了。
为什么wolf不是金标:
因为真赶着8月上,所以没做完
Q:每个月都有一艘新船?
Jared:9月有俩阿波罗,11月有很多(a lot)
Q:g12他妈在哪(Where is the fucking G12)
A:原本有计划但是因为一些事情计划被打乱了,所以现在没计划了💧
飞船的停机坪像空间站/地面站的一样能够用手环加油补给的功能(使用货舱里的rmc 氢燃料 (其实游戏里还加了武器弹药)等等)计划在不久后就交付,但是不会给出具体日期。
不是所有飞船停机坪都有,这个功能对我们明年的一些东西非常有必要。
只有坩埚会被这个功能影响(指不做完这个功能不会出这艘船)
登录登出:设计目标是不管咋样都能上线下线,可能是让有床的情况下给点buff
差不多就是这些内容了。
划重点,猛料:
阿波罗九月就上了
今年剩下的只有两船有定制武器,英仙和另一艘10月推出的
pdc今年会进商店
锐伦会支持32scu的货箱,负荷能力会大幅度提高(现在是320,可能是要变成500往上了?顺便一提这船概念只有225)
2025年不会卖任何饼(例外是战巡,前提是今年概念能卖)
暗示:(不保真)
IAE又开始卖现金武器套件了,举例wolf的
可能的Argo中型打捞船(短期内可能没有)
一种新的pdc(估计是英仙那个)
其他内容:
bis颜色还没确定,下周开个会讨论
极光新手包卖了49w个,如果这船金标或者做的差不多了就会还回去新手包的位置
s2/s3护盾大改:
同时就是只能有两个护盾激活(耗电)
但是其他护盾在后备盾量里,一个护盾被清空了就会启动后备的,对于多护盾飞船(阿斯加德、徘徊、宙斯、救赎等等等)是加强
Q:没落地的大饼飞船计划?
jc:没有玩法的飞船问题的没落地的饼有g12、解放、货系列、奥德赛(jc你是不是忘了这玩意有一堆大饼)
↑基本就是说排除掉玩法做不了的,其实我们没几艘飞船没做了,很快就能全部搞定
讨论对接口能被拳头砸开:装甲系统确认了,不同装甲会有一个最低伤害阈值,达不到的话就没有伤害(刮不动)。←短中期计划
maelstorm(物理破坏,类似于真能把飞船打成一块一块的)在42里已经启用了(这么牛逼?),团队期望在sc引用类似更轻量的系统来作为装甲系统←长期计划
下个月放出阿波罗的时候将会有更多关于医疗玩法和未来计划的消息
(我是感觉CIG可能真想要t3也能复活,用复活质量/次数/距离来限制,下个月看看)
jc:pdc是为了重型军用舰船设计的,很抱歉啦铁甲爱好者们。例外就是那些概念就说有pdc的回收凤凰890
Jared:即将推出一款带有新型pdc的载具(英仙!),这个pdc会在11月进游戏内商店
上下船/座位的问题:
用ladder v2取代那些脚本上船的是不可能的,机制都不一样。
动画快慢之间会找到一个平衡点,有些确实太慢了,有些为了拟真和沉浸感也不能太快
巴商:
不在2026年计划里,一切顺利的话希望在2026下半年拉个团队开搞,已经到白模阶段了一直没继续动
报复模块:
jc:我们会先做已经有的(运兵和生活)我想做个医疗会很有用,炸弹模块想的是鱼雷模块就能投弹不用做新的,还在计划当中没确定
飞船里面也有涂装效果(内饰换色):
jc:很复杂,实现起来需要很多部门很多功能,总之就是如果出了就是出了。
为什么wolf不是金标:
因为真赶着8月上,所以没做完
Q:每个月都有一艘新船?
Jared:9月有俩阿波罗,11月有很多(a lot)
Q:g12他妈在哪(Where is the fucking G12)
A:原本有计划但是因为一些事情计划被打乱了,所以现在没计划了💧
飞船的停机坪像空间站/地面站的一样能够用手环加油补给的功能(使用货舱里的rmc 氢燃料 (其实游戏里还加了武器弹药)等等)计划在不久后就交付,但是不会给出具体日期。
不是所有飞船停机坪都有,这个功能对我们明年的一些东西非常有必要。
只有坩埚会被这个功能影响(指不做完这个功能不会出这艘船)
登录登出:设计目标是不管咋样都能上线下线,可能是让有床的情况下给点buff
差不多就是这些内容了。