关于黑神话钟馗,我觉得主角可能不止一个,而是很多,钟馗可能属于后期才能操控的人物。
理由1.首先钟馗是地府判官,他的身份就说明了他不会一直在打打杀杀,而且宣导片钟馗出场的气势就堵死了他像天命人那样孤身战斗。
2. 科游都急着出新作了,不可能还是和黑猴一个模式,那样的话他直接出DLC岂不是更方便?所以钟馗的玩法绝对是和黑猴有巨大区别的。而且黑猴没拿到年度最佳和它缺少开创性内容有很大关系,难道科游不想进步吗?不想出一部真正的神作吗?所以钟馗绝对是有了一个全新的想法而开发的。
3. 科游前段时间放出降幅图,和几句话,还有官网的那些话,内容可就是说以神话喻人间常事,还有地府黑暗,这些只通关钟馗一个人视角是无法深刻描述的,所以必须是多角色视角。
所以我猜测,钟馗前期可能是操控每个不同的角色,经历他们人生剧情挫折,甚至遇到不可抗力,或死亡,或被追杀,希望都要灭绝,在怨天尤人时,钟馗直接霸气出场,铲尽不平事,同时收归一些角色,每经历一个故事就能多出一个可操控角色。直至钟馗和地府杠上,被剥夺判官权利,这时才能操控钟馗。
我自己举个例子,比如第一章控制的是一个凡人,全家莫名其妙被厉鬼追杀,全家被灭,危急时刻碰到了钟馗的画像,厉鬼被画像照射,瞬间魂飞魄散。然后这主角从画像处得到一些武器,可以和厉鬼真实战斗了,然后根据厉鬼身上留下的线索,一路杀到厉鬼老巢,为了知道自己被厉鬼追杀真相,和鬼王战斗,最终打败厉鬼,自己也重伤身亡。然后,在地府受到钟馗画面武器的指引找到了钟馗,钟馗答应帮他追查厉鬼杀人真相。
然后第二章,刚开始钟馗打开一幅人间世界的地图,有几处标识出了异常标识,然后你操控光标,指向其中一处,然后画面一转,到了你选中的那个真实场景,你可以控制第二个角色了,这主角所在的镇子被恶鬼屠尽,整个镇子到处都是恶鬼,主角是个刽子手,因为砍人无数,所以家里的大刀可伤鬼,然后他拿着武器要斩尽恶鬼,为镇子的人报仇雪恨?然后遇到最强恶鬼,主角直接被虐杀,然后钟馗出现,一口吞下恶鬼王,主角灵魂被钟馗收下,成为可选择人物。就这样经历各种事件,最终钟馗发现一切与地府内部有分不开的联系,还没开始调查,就遭到暗算,重伤之下将灵魂分为几部分,没入你可以操控的几个人物体内,然后你操控的人物都可以变身钟馗一段时间,并且获得钟馗一部分能力,并且都可以吞食恶鬼。直至到了最终战,面对最终BOSS的终极形态,钟馗从你可操控的所有人物身体出来,聚集成完全体,和最终BOSS大战。
这样做前期凸显钟馗的强大,更能直接将故事完整的讲述出来,虽然同样属于碎片化叙事,但是这些都是你亲身经历的,不会让人反感;而且,多角色选择,也不会让游戏枯燥。这样做还有一个好处,钟馗的数值可以绝对性强大,因为只有最终战你才能真正操控他,但是钟馗又时时刻刻都存在故事线中。
至于多角色操控会不会把握不住,也不用担心,这其实就是把黑神话悟空的玩法反过来,悟空里你可以变身各种BOSS,在钟馗中反过来是多个角色可变身钟馗。这样做还有一个好处,钟馗虽然一直到最终战才以完全形态出场,但是因为前期变身的缘故,其实大家已经对钟馗的操作早已熟悉。
理由1.首先钟馗是地府判官,他的身份就说明了他不会一直在打打杀杀,而且宣导片钟馗出场的气势就堵死了他像天命人那样孤身战斗。
2. 科游都急着出新作了,不可能还是和黑猴一个模式,那样的话他直接出DLC岂不是更方便?所以钟馗的玩法绝对是和黑猴有巨大区别的。而且黑猴没拿到年度最佳和它缺少开创性内容有很大关系,难道科游不想进步吗?不想出一部真正的神作吗?所以钟馗绝对是有了一个全新的想法而开发的。
3. 科游前段时间放出降幅图,和几句话,还有官网的那些话,内容可就是说以神话喻人间常事,还有地府黑暗,这些只通关钟馗一个人视角是无法深刻描述的,所以必须是多角色视角。
所以我猜测,钟馗前期可能是操控每个不同的角色,经历他们人生剧情挫折,甚至遇到不可抗力,或死亡,或被追杀,希望都要灭绝,在怨天尤人时,钟馗直接霸气出场,铲尽不平事,同时收归一些角色,每经历一个故事就能多出一个可操控角色。直至钟馗和地府杠上,被剥夺判官权利,这时才能操控钟馗。
我自己举个例子,比如第一章控制的是一个凡人,全家莫名其妙被厉鬼追杀,全家被灭,危急时刻碰到了钟馗的画像,厉鬼被画像照射,瞬间魂飞魄散。然后这主角从画像处得到一些武器,可以和厉鬼真实战斗了,然后根据厉鬼身上留下的线索,一路杀到厉鬼老巢,为了知道自己被厉鬼追杀真相,和鬼王战斗,最终打败厉鬼,自己也重伤身亡。然后,在地府受到钟馗画面武器的指引找到了钟馗,钟馗答应帮他追查厉鬼杀人真相。
然后第二章,刚开始钟馗打开一幅人间世界的地图,有几处标识出了异常标识,然后你操控光标,指向其中一处,然后画面一转,到了你选中的那个真实场景,你可以控制第二个角色了,这主角所在的镇子被恶鬼屠尽,整个镇子到处都是恶鬼,主角是个刽子手,因为砍人无数,所以家里的大刀可伤鬼,然后他拿着武器要斩尽恶鬼,为镇子的人报仇雪恨?然后遇到最强恶鬼,主角直接被虐杀,然后钟馗出现,一口吞下恶鬼王,主角灵魂被钟馗收下,成为可选择人物。就这样经历各种事件,最终钟馗发现一切与地府内部有分不开的联系,还没开始调查,就遭到暗算,重伤之下将灵魂分为几部分,没入你可以操控的几个人物体内,然后你操控的人物都可以变身钟馗一段时间,并且获得钟馗一部分能力,并且都可以吞食恶鬼。直至到了最终战,面对最终BOSS的终极形态,钟馗从你可操控的所有人物身体出来,聚集成完全体,和最终BOSS大战。
这样做前期凸显钟馗的强大,更能直接将故事完整的讲述出来,虽然同样属于碎片化叙事,但是这些都是你亲身经历的,不会让人反感;而且,多角色选择,也不会让游戏枯燥。这样做还有一个好处,钟馗的数值可以绝对性强大,因为只有最终战你才能真正操控他,但是钟馗又时时刻刻都存在故事线中。
至于多角色操控会不会把握不住,也不用担心,这其实就是把黑神话悟空的玩法反过来,悟空里你可以变身各种BOSS,在钟馗中反过来是多个角色可变身钟馗。这样做还有一个好处,钟馗虽然一直到最终战才以完全形态出场,但是因为前期变身的缘故,其实大家已经对钟馗的操作早已熟悉。












