一个满身毛病、小成本、粉丝团队、处女作、画面落后、bug百出、经典家庭叙事、出名一半靠偶像的作品,竟然能带给我完全不亚于任何一线大RPG的游玩动力。
我想对我们来说,奇幻开放世界自有它的魔力在吧,那种体验是辐射废土和宇宙星空无法比拟的。
这种类型的大RPG数量本来就少,一年可能都发售不了一部像样的作品。如果再限定奇幻题材和沉浸式开放世界就更难得了。
很难想象当TES6真正发售的那天,我,或者说我们会是怎样的心情
我想对我们来说,奇幻开放世界自有它的魔力在吧,那种体验是辐射废土和宇宙星空无法比拟的。
这种类型的大RPG数量本来就少,一年可能都发售不了一部像样的作品。如果再限定奇幻题材和沉浸式开放世界就更难得了。
很难想象当TES6真正发售的那天,我,或者说我们会是怎样的心情










