发挥一下吧友们奇思妙想
首先肯定是动作角色扮演游戏,假设扮演的是钟馗,有点想象不来钟馗在地上翻滚
。
钟馗按理说是鬼的克星,假如是黑猴那种,咱们路上看到鬼,结果小鬼还敢上来揍我们?
倒反天罡了属于是。游戏体验是要和黑猴产生一定差异吧?
那怎么体现出这种鬼的克星的感觉。会不会游戏里没有或者很少有低级小鬼敢拦路和我们pk,或者说甚至有小鬼作为偏友方npc存在,帮我们去捉拿大鬼提供情报。我们首先要帮人或鬼探索一个一个村庄宅院,树林深山........(完成一些小任务,这方面创作空间也很大)......最后降服小鬼或者获得助力,最终拿下大鬼?
目前就想到这,有没有吧友有奇特的想法💡?或者说感觉游戏哪里会怎么做,分析一下

首先肯定是动作角色扮演游戏,假设扮演的是钟馗,有点想象不来钟馗在地上翻滚
钟馗按理说是鬼的克星,假如是黑猴那种,咱们路上看到鬼,结果小鬼还敢上来揍我们?
那怎么体现出这种鬼的克星的感觉。会不会游戏里没有或者很少有低级小鬼敢拦路和我们pk,或者说甚至有小鬼作为偏友方npc存在,帮我们去捉拿大鬼提供情报。我们首先要帮人或鬼探索一个一个村庄宅院,树林深山........(完成一些小任务,这方面创作空间也很大)......最后降服小鬼或者获得助力,最终拿下大鬼?
目前就想到这,有没有吧友有奇特的想法💡?或者说感觉游戏哪里会怎么做,分析一下


神山飞羽真🗡️










