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关于燕云的玩法

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也许可以做一个随机boss的打法,选取一些boss的基础模型,但是他的几个技能随机选取这游戏里的所有技能其中的几个,做个爬塔啥的,奖励给一个攻略名单,最先攻略的可以展示一下,给点称号,给点外观,或者给点玉之类的。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2025-08-22 02:13回复
    你的意思,小十七放千夜的技能这种吗


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-08-22 02:16
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      2025-12-29 02:25:20
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      巧了,今天刚给提意见,希望能出个单人的爬塔,不过我是这么写的→【做了这么多个boss,不要浪费啊,直接掏出来素材复用做个boss连战,每周固定更新,随机选取3-5个boss进行连战,进入后功法心法自由选择,里面武学固定生效最高等级,心法也固定6重,人物等级统一,装备只生效套装效果,词条不生效,奇术也默认最高等级,药也统一等级统一数量,通关后给点奖励,比如特殊的外观、动作、称号、徽章、成就等等,还能再做个竞速排行榜,再给上榜的人点特殊奖励。
      这不比现在的试炼好玩?
      连战还可以分难度,最低困难,然后鬼神愁,然后再出两个比鬼神愁更高的难度,给boss加点招式变化,这新鲜感不就来了吗?
      后续有空还能在这个模式里面加入肉鸽元素,开个无尽模式】


      IP属地:宁夏来自iPhone客户端3楼2025-08-22 02:27
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        提升pvp奖励就可以了,你游pvp虽然做的烂,但是奖励太拉胯了每次新东西出来几天就玩完了,pvp才是这游戏能长久的根本之道


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-08-22 09:14
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          增加大型团本,类似dnf安徒恩卢克分小队进不同地图配合通关那种,增加新的装备新属性(不是简单的调律系统),增加大战场pvp比如势力战(正派邪派)一两百号人同屏战斗那种,网易到底懂不懂mmo游戏?


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-08-22 12:00
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