打第六周目了,原因是打第五周目的时候看到吧里的大佬讲的game.wife = xxx
后来经过我实验,先用game.character[数字].name查找对应的角色名称,如果是想要与其结婚的角色,就记下数字
之后用game.wife = game.character[对应数字]即可完成对象角色的标记
然后在游戏中利用教堂和对象角色结婚即可,这样就可以正常走流程结婚,所有婚后事件都能正常触发
之后如果要换下一个角色,就还是先查找角色对应的数字,然后重复上面的流程
这样晚上和结过婚的对象都能正常触发♂♀事件
并且非wife变量对应的角色,可以收纳进角色库,虽然戒指是拿不下来了
但是我验证以上流程的时间点是通关以后,这就导致当我再次去沙漠睡觉的时候,会再次触发布鲁加入事件,相当于造成游戏逻辑错误了,除非用代码把布鲁赶走,否则他会因为无法触发女神事件而无法无天的ntr我最后结婚的角色,我希望能够在尽量不影响游戏逻辑的情况下完成和多个角色的结婚事件
于是我在第六周目,在收集完11个魔石之后,选了一个角色告白,正常打恶魔,之后进行上面的操作,把所有想要与其结婚的角色都搞了一遍,然后验证了一下之后的事件,比如打最终boss,最后对话的逻辑也能正常触发。
然后由于每个角色都有很高的好感度,马克思就算能破盾也不能触发事件,这下好了

存档是bmp图片形式保存的,不知道百度上传的会不会被压缩或者改数据,这个存档是data13.bmp
存档中,矮人和精灵都是结婚对象,还有一些结婚对象被保存在蓝宝石城中。
如果存档可以读取,欢迎吧友们测试
后来经过我实验,先用game.character[数字].name查找对应的角色名称,如果是想要与其结婚的角色,就记下数字
之后用game.wife = game.character[对应数字]即可完成对象角色的标记
然后在游戏中利用教堂和对象角色结婚即可,这样就可以正常走流程结婚,所有婚后事件都能正常触发
之后如果要换下一个角色,就还是先查找角色对应的数字,然后重复上面的流程
这样晚上和结过婚的对象都能正常触发♂♀事件
并且非wife变量对应的角色,可以收纳进角色库,虽然戒指是拿不下来了
但是我验证以上流程的时间点是通关以后,这就导致当我再次去沙漠睡觉的时候,会再次触发布鲁加入事件,相当于造成游戏逻辑错误了,除非用代码把布鲁赶走,否则他会因为无法触发女神事件而无法无天的ntr我最后结婚的角色,我希望能够在尽量不影响游戏逻辑的情况下完成和多个角色的结婚事件
于是我在第六周目,在收集完11个魔石之后,选了一个角色告白,正常打恶魔,之后进行上面的操作,把所有想要与其结婚的角色都搞了一遍,然后验证了一下之后的事件,比如打最终boss,最后对话的逻辑也能正常触发。
然后由于每个角色都有很高的好感度,马克思就算能破盾也不能触发事件,这下好了

存档是bmp图片形式保存的,不知道百度上传的会不会被压缩或者改数据,这个存档是data13.bmp
存档中,矮人和精灵都是结婚对象,还有一些结婚对象被保存在蓝宝石城中。
如果存档可以读取,欢迎吧友们测试











