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讨论一下巨刃格挡流的改动和问题

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我们格挡流真是纯纯的路边一条呀,本身定位尴尬,改动蚊子腿还没见人讨论
图中是探路服刚开的改动数据,既然没人讨论之后应该就直接实装了



IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-08-21 12:42回复
    先谈改动
    所有改动都围绕格挡流的伤害提升,伤害过低也确实是格挡流目前最大的问题。岩怒之击倍率提升是正确的,这是占格挡流80%以上输出的技能,预计直接拉高20%的dps,不过依然不够看


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-08-21 12:46
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      2025-12-29 09:37:09
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      格挡反击,格挡流设计的核心,也是最大的败笔
      格挡反击从头到尾都很招笑,以攻击力为倍率依据拉低了它的下限,每秒限一次又封死了它的上限。除了提高自身嘲讽值可以说一点用没有,打boss几乎0提升,就算伤害翻倍也没什么用,况且还是在覆盖率低的勇者壁垒期间。大胆预测一下,就算这个天赋的强度翻了十倍,大部分情况依然没用(sdm等极端群怪环境可能有点说法,但是不会有人喜欢打一把重点两次天赋的)
      岩盾的炸盾之所以猛就是因为它以血量为依据,t位的血量能轻松叠到10w甚至20w+


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-08-21 12:57
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        下面是改动未涉及的
        首先就是刚刚提到的勇者壁垒。六阶持续13s冷却45s的核心技能。点了砂岩回溯天赋后平均每个周期放两次怒击,减去6s,也有26s的超长真空期。虽然格挡流的常驻减伤已经够看,但是诸如上楼说到的反击加伤,以及格挡魔法伤害等效果都被塞在了这短短13s里,想要加快回转就还得拉一些急速。建议增强砂岩回溯天赋,现在大伙点这个天赋不是因为它强,而是因为恐怖的回转不得不点


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-08-21 13:13
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          如果上面那些设计数值和手感有些不明显,那么下面大多数巨刃玩家绝对感同身受
          砂岩之握,全巨刃最低能技能设计,你游除雷魔外第二大范围的聚怪,本应有极高地位,但是你的怪物碰撞体积和真实的物理引擎让“聚的越多,聚的越少”不再是玩笑话。本来雷魔或者抽水马桶聚好的怪,被砂岩之握一拉散成满天星,让格挡流玩家无端背负了骂名。要不就减小拉怪力度,要不就增加减速或持续聚怪效果,不然永远上不了场


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-08-21 13:23
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            还有些小问题,比如砂晶石资源溢出,砂岩守护特效看不清,霸体覆盖率低,减伤全在天赋数值收益偏低等,我就懒得说了,反正无人在意


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-08-21 13:31
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