崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:385,012贴子:19,842,059
  • 12回复贴,共1

帮mmr简单分析一下刻律一命数值收益

只看楼主收藏回复

(以下省去%)白厄配队能给减防的就是1刻16/36,白专18/36,1日16,2花24,4丹12,1阮20,4缇18。
4丹4缇就不讨论了,对这种氪佬这种收益肯定高。
1.原本无减防,1刻减防收益为9.4/23.8。
2.原本有18减防,1刻减防收益为10.5/27.1。
3.原本有34减防,1刻减防收益为11.7/30.8。
“/”前代表军功伤害,即正常伤害提升,“/”后代表爵位伤害,大部分情况下就是指刻律给的一个陨石伤害提升。
以上3条基本代表平民玩家的收益了,就看你觉得这一金值不值了,当然她还有循环提升。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-08-21 11:57回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-21 11:58
    回复
      2025-12-24 03:34:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      自己玩了两天,感觉刻律的收益单靠拉表体现不出来,总伤提升的确拉不开太大差距。但在一些特殊环境就是比其他拐体验要好很多。我个人更倾向于大部分体系都能就业的通用拐,所以打算直接跳。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-08-21 12:05
      收起回复
        我看了刻律那么多实战视频,发现一个很多人忽略的点就是,刻律能让2白的额外回合转波次的时候不被吞。没有刻律经常陨石砸死第一面的怪物后,原本的额外回合转波次就没了,手里也只剩3个以下的毁伤,白厄自身行动还进入了下一个回合。有刻律的话,首先用复制的陨石砸死第一面,原本的陨石砸第二面boss,再出额外回合,无论是循环还是出伤都是大提升


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-21 12:21
        收起回复
          可我61白2花1软所以刚需1刻


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-08-21 18:23
          回复
            刻一的减防应该是比较关键的


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-08-24 16:19
            回复