黑猴某程度上来说其实可以算是一款boss rush游戏,因为地图关卡部分其实不多,但boss却非常多非常密集!!
可以说玩黑猴八成的游戏时间都在打boss,所以这无疑就是黑猴的最核心体验部分!
甚至可以说,不喜欢打boss的玩家根本就不应该考虑玩黑猴,很多觉得黑猴不好玩的本身就不是享受打boss的那类玩家...
不过遗憾的是即使享受boss战的玩家也未必就会喜欢黑猴的boss,毕竟黑猴那么多boss里面也确实难免会有相当多平庸甚至糟糕的粪boss....
甚至我个人的顶级boss也存在一些粪点导致部分玩家体验很糟糕,也许对这部分玩家来说黑猴的boss也是严重扣分项了吧...
黑猴boss设计我认为还有一个很普遍很严重的问题就是数值给的太低了!!!多数玩家一周目都是平A+法术变身就莫名其妙轻松过了所有boss,到头来根本没有真正体验和理解过这些boss的各种招式设计...
.我一周目其实就是严重压级玩的,初始的柳木棍好像用到第四章打晖月这个超级血牛才被恶心的升级了下棍子但也没有升到最高....所以我一周目boss平均大概每个boss打三小时,当然其实并不平均,有些几次就过了也有少数卡十小时左右的...至少我对他们的招式理解和处理达到七成才能打过去...
