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回复:我发boss评价大家看看如何(尽量客观,没人能完全客观)

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“初始之王”葛孚雷
6分最低分 8分稀烂 10分不合格 12分合格 14分不错 16分优秀 18分顶级 20分满分
AI深度:14
招式派生丰富:20
动作体感交互:16
招式合理性:16
音乐:10
特效与演出:10
总分:86
一阶段ai出招老实也工整,二阶段……属于说好也好说烂也烂,烂在于正面17个出招库大部分还是快慢刀,好但弱智在于侧面就5个出招库……看在一阶段的份上给个不错吧40+的招式库没什么可说的,老葛大部分快慢刀都有动作提示,仅少部分没有,我个人还是能接受的,但吼叫拔地我是欣赏不来,断节奏频率还高,虽说老葛就拔地一个粪招,但正面17个快慢刀出招库也算一个粪点,音乐演出满分


IP属地:重庆来自Android客户端51楼2025-08-22 14:13
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    “癫火之王”米德拉
    6分最低分 8分稀烂 10分不合格 12分合格 14分不错 16分优秀 18分顶级 20分满分
    AI深度:14
    招式派生丰富:16
    动作体感交互:20
    招式合理性:20
    音乐:10
    特效与演出:10
    总分:90
    fs社又一巅峰boss精密的hitbox带来的是法环高低身位的巅峰交互,懂不懂大部分招式都能高低身位躲避的含金量啊!


    IP属地:重庆来自Android客户端52楼2025-08-22 14:23
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      2026-02-08 12:56:52
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      不感兴趣
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      “穿刺者”梅瑟莫
      6分最低分 8分稀烂 10分不合格 12分合格 14分不错 16分优秀 18分顶级 20分满分
      AI深度:17
      招式派生丰富:18
      动作体感交互:20
      招式合理性:20
      音乐:10
      特效与演出:10
      总分:95
      牢梅的ai还是欠点火候,基本是依靠近、中、远这三点进行身位变招,但招式多抬高了点上限,牢梅或者说dlc的boss都在高低身位上做了优化,利用好重跳的低身位可以在梅瑟莫的一些派生里偷刀


      IP属地:重庆来自Android客户端53楼2025-08-22 14:37
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        “黑剑”玛利喀斯
        6分最低分 8分稀烂 10分不合格 12分合格 14分不错 16分优秀 18分顶级 20分满分
        AI深度:18
        招式派生丰富:20
        动作体感交互:20
        招式合理性:20
        音乐:9
        特效与演出:10
        总分:97
        一阶段可以根据站位决定终结招(一般是匕首插地这个大后摇),派生复杂但AI工整,二阶段少了很多站位派生,同时节奏变快,但仍有一些招式可以依靠站位控制,动作设计和交互就不多说了,毕竟招生课主任动作能不帅嘛一阶段理论上有神经刀,但有距离限制,所以不算粪招,特效演出没的说满分


        IP属地:重庆来自Android客户端54楼2025-08-22 14:59
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          “恶兆王”蒙葛特
          6分最低分 8分稀烂 10分不合格 12分合格 14分不错 16分优秀 18分顶级 20分满分
          AI深度:20
          招式派生丰富:20
          动作体感交互:20
          招式合理性:20
          音乐:9
          特效与演出:9
          总分:98
          懂不懂几乎所有招式都有身位判定的含金量啊身位派生涵盖左右近远前后,极其复杂但可控性极强,动作设计飘逸灵活,但在使用光锤攻击时的吃力,表现的反差感,让蒙老师瑟瑟的真算起来蒙老师的“粪招”挺多的两个神经刀,两个拉开距离的招式,但我之前说过有显著限制的粪招不是粪招
          音乐很宏大但太空洞,特效演出蒙老师还是差了点,魂系列里最接近满分的boss



          IP属地:重庆来自Android客户端55楼2025-08-22 15:15
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            看完评分才发现一些在法环逃课甚至没怎么认真打的boss,在黑环因为打了无数遍已经会打了


            IP属地:福建来自Android客户端56楼2025-08-23 10:22
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              红狼这坨答辩呢,马拉松复读辉剑再马拉松


              IP属地:四川来自iPhone客户端57楼2025-08-27 14:10
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                少考虑了一条难度合理性,boss是否契合游戏整体的难度曲线,是否能让玩家学到东西起到软引导的作用,这对1周目初见的战斗体验存在不小影响。


                IP属地:湖南来自Android客户端58楼2025-11-05 22:50
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