虽然目前有点违和,但是招到美术后可以做一些调整,做好了很吸睛的。
本遗老颜狗表示古四的人物确实需要再调整下,主要平衡好美感与写实,然后各个人物之间建模风格不要太割裂就差不多了,不要听那些被pv吸引过来说不改写实糙汉建模就不玩的那种人的意见。
一那种人的喜好基本就和古剑的混沌风格不搭,单纯被建模吸引过来后大概率也会在其他地方破防回踩。
二是如果古4是第一个甚至第二个变成黑暗写实派的国单的话我举双手赞成,但是经过黑猴,明末,影刃后还继续这种古代黑暗写实风的话很容易审美疲劳,放弃古剑之前的头部特长做第四个拾人牙慧的风格也不明智,继续走美型的风格反而可以做个调剂,可别把长得好看就归为古偶,看看卡普空和方块社,巫师三的那些建模,国漫和某些腾讯游戏的能和他们一个样吗
还有场景,不过这个没展现多少不好说,当然古四本身是志怪风阴间场景肯定不会少,但是也要有一些比较仙气的地图和烟火气的城镇来调剂就最好不过了


本遗老颜狗表示古四的人物确实需要再调整下,主要平衡好美感与写实,然后各个人物之间建模风格不要太割裂就差不多了,不要听那些被pv吸引过来说不改写实糙汉建模就不玩的那种人的意见。
一那种人的喜好基本就和古剑的混沌风格不搭,单纯被建模吸引过来后大概率也会在其他地方破防回踩。
二是如果古4是第一个甚至第二个变成黑暗写实派的国单的话我举双手赞成,但是经过黑猴,明末,影刃后还继续这种古代黑暗写实风的话很容易审美疲劳,放弃古剑之前的头部特长做第四个拾人牙慧的风格也不明智,继续走美型的风格反而可以做个调剂,可别把长得好看就归为古偶,看看卡普空和方块社,巫师三的那些建模,国漫和某些腾讯游戏的能和他们一个样吗
还有场景,不过这个没展现多少不好说,当然古四本身是志怪风阴间场景肯定不会少,但是也要有一些比较仙气的地图和烟火气的城镇来调剂就最好不过了



未知生
青橙









