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聊聊数值层面的东西,目前最毒的乘区

只看楼主收藏回复

最毒的就是单项技能强化输出的效果
尤其是双爆,沾了就是坐牢

这由几个因素共同导致
1. 暴击乘区极少(妮可、支援月卡)
2. 爆伤乘区相对少(露西10%,其他都得在1.3之后才开始出现)
3. 目前没有单一乘区爆伤拐(类似冰盘效果拐普攻/冲刺、橘福福拐连携/大招)
相对应的,增伤因为大量稀释,是目前影响相对小的地方

目前三个:旧鲨鱼、悠真、大安比
最直接的影响就是双爆/攻击配平效益
其次是输出流程非常限定,必须去使用那几招有加成的技能输出
更甚者连大招都别开了(2.0前鲨鱼开大招是降低DPS的行为)

目前强的几个直伤
双爆都是范围时间内全部持平的
(朱鸢伊芙琳效果时间全爆率,仪玄全爆伤,雨果全双爆)

这也是我之前2.2.2
说席德大招总输出一定会上调的原因
不管他是倍率上调、核心适用范围上调还是大招开招后的增伤数值上调
因为席德专武是提供给普通攻击跟大招破防,但没有增伤
特定技能破防会出的问题,也是跟双爆类似


IP属地:中国台湾1楼2025-08-20 17:05回复
    爆伤最容易稀释,暴击又跟不上,鲨鱼1命加专武68爆就可以百爆算是例外,像安比就需要高爆伤面板但是暴击只给天赋里的10和盘子里的12,而且爆伤覆盖率低,搞得像平a,闪反,强e很小丑


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-08-20 17:58
    收起回复
      2026-02-14 03:47:46
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      不感兴趣
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      席德主要伤害都在平a和大招上,和伊芙琳专武只覆盖连携和大招却是强攻第一专武一样


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-08-20 21:57
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        悠真确实抽象,核心技爆伤暴击加成加不到强e大招上,导致必须溢出一些暴击来给大招


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-08-21 01:51
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