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是时候表演真正的寄术了

只看楼主收藏回复

你还在为开局选项而发愁吗?
你还在为抓牌思路而苦恼吗?
你还在为路线规划而踌躇吗?
不要998,不要998!只需关注观者如云,带你轻松玩转观者
话不多说带来一场珍贵的比赛录像,让我们一起走进双相患者的内心世界


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-20 16:28回复
    启动这么慢玩鸡煲的?


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-08-20 16:42
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      2025-12-12 02:28:00
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      第一幕,上方火堆六火
      可以看到带火的位置很不错,位置偏后而且不影响火堆商店的取舍。从带火开始往前倒推,有两条路线可以考虑。比较合理的是从中间开始,向左转打满3弱怪进精英;如果开局战力特别强,可以右转2弱怪进精英多走问号。两条路线都有前置商店,那么开局选项就很明确了,选诅咒变二
      观者开局带诅咒其实是非常亏的,由于姿态机制天生吃牌序,一张诅咒带来的影响远大于其他职业。比如较常选择的诅咒250,可以视为掉血250+需要多删一张,诅咒导致弱怪池多掉10+血是正常现象。
      诅咒变二是另一种可以考虑的诅咒选项。虽然卡组还是变大了,但开局变牌的接受度最高。这是因为开局阶段还没开始抓取过渡,变出打击+也不错,变出消耗通常也可以接受,前期毫无作用又不消耗的牌其实并不多个人统计两张都不如打防的概率约为5%。
      另外需要注意的是决定选诅咒之前最好找到一条前置商店非常近的路线,因为只要诅咒还在每场战斗都很难不增加斩杀,多打一战就要多亏一点。所以路线应该选择左转。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-20 16:53
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        完辣,芭比Q了
        很不幸,敬拜就是前期没有任何作用的牌之一还真让我变出来了。
        硬币的过渡能力只能说聊胜于无,也是个后期牌算是安慰奖吧。总之开局就是非常垃圾


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-20 16:57
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          好在第一个怪是双虫,诅咒影响最小的弱怪。好牌原来在这藏着呢冥想


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-08-20 16:59
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            问号出现了删牌,非常好啊赶紧把诅咒删了
            删完之后前置商店就可以买过渡牌了,选择不会被锁死在删牌上


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-20 17:01
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              商店,买不起他山+删。考虑到后面还有2小怪,已经拿到一瓶复制药,选择优先删敬拜过渡牌后面再抓



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-20 17:06
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                秒选斋戒,曾经有多嫌弃硬币,现在就有多爱不释手
                一张牌让卡组改天换地,这就是斋戒的实力


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-20 17:09
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                  2025-12-12 02:22:00
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                  这抓其实有点纠结有一说一,这三张全抓了比选其中一张要好。
                  考虑到短线战力,选择优先抓攻击牌。
                  火堆敲暴怒



                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-20 17:11
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                    第一回合复制暴怒+打击把右侧修到2血接警惕,准备下回合用硬币斩杀。
                    第二回合如图1,牌序理想。战损5
                    选择当头。通常来说斋戒和高费牌冲突,有斋戒倾向于抓0费而非高费,但是当头是个例外。(诸神也是一个例外,但是应该开局拿到诸神再抓斋戒,反过来通常就不可取了)




                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-20 17:21
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                      删打击(硬币既是打又是防,所以删打防皆可)
                      金刚杵
                      敲冥想




                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-20 17:24
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                        乐嘉,第三回合完美牌序
                        抓以手,硬币的含金量还在上升



                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-08-20 17:26
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-08-20 17:29
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                            菜b萌新来学习了


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-08-20 18:06
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                              2025-12-12 02:16:00
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                              沟槽的牌序
                              第二张以手不太需要。目前已经有以手当头和斋戒的敏捷,防御端组件已经很齐全了,想进一步提升应该敲牌→补心堡→增加当头的出手率→补易伤→补摆手,这几个选择优先级依次降低。
                              在此讲讲三大防的区别:
                              心堡只和姿态相关,短线有作用,复制即翻倍,从头强到尾,只有塞牌能变向克制,是无可争议的最强防牌;
                              以手是无人工单体血牛的针对牌,主要针对六火、小手、蛇花和心脏,被人工克制,被复活克制,被群怪克制,被清debuff克制,被钉刺机克制,通常来说难以作为防御端主力,但是面对律动时大放异彩,是心脏战中疾风迂回出手权的主要来源;
                              当头是传统的高费数值怪,吃易伤力量神格钢笔尖,被缺费克制,被斩杀克制,被无实体克制,被塞牌克制,吃上手率,需要卡组每回合洗牌次数≥1,或有很强的规划能力保证当头在特定回合上手;
                              斋戒是(三大防有四个不是常识吗)灵动,需要低费防牌来触发敏捷,比较常用的是警惕、五体、硬币,圣洁在费用充足时可用,停顿在运转非常强时可用。
                              通常来说,观者的防御端由心堡当头之一作为核心,以手用于过渡和解放疾风的出手权;单回合触发姿态的次数、复制、费用、易伤、力量、钢笔尖、摆手等增强条件按需收集,直到满足心脏的数值要求如果只有以手,刚需摆手;如果已经双虎无限,可以仅靠停顿;如果前两幕只有斋戒,应该注意抓取硬币,以解放涅槃的抓位。



                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-20 18:06
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